Fusion

Videoeditoren: fem sider fra optagelse til farve, en tidslinje med flere spor, en nodekompositør og GPU-kompositering.

I én sætning#

En videoeditor med flere spor og en nodekompositør med en farvegraderingsside knyttet til, alt sammen i browseren.

Layoutet#

Fusion på Edit-siden: browseren, programmonitoren, inspektøren og tidslinjen

MenulinjeFile · Edit · klippets navn · View · Plugins
AflæsningerGPU-, CPU- og RAM-målere, så sekvensformatet: opløsning, billedfrekvens, timecode
Værktøjslinjemarkering, barberblad, flyt, opdatér og lydværktøjer, så de fem sider
Venstrebrowseren: Media · FX · Titles · Marks
Midtenviseren, Source og Program, med transporten under den
Højreinspektøren
Nedersttidslinjen med flere spor
Statuslinjeformat, codec, antal spor og klip, samlet varighed, gemtilstand, cachestørrelse

De fem sider#

Værktøjslinjen skifter hele arbejdsområdet, i stedet for at åbne et panel:

SideTil
Recordoptagelse
Editat samle klippet: siden du bruger det meste af din tid på
Compositelagdeling, keying og effekter
Nodesnodekompositøren, til effekter der er grafer frem for stakke
Colorgradering

Hvad du gør her#

Hent medier ind#

Mediebiblioteket, med de klip der er tilgængelige for klippet

Slip filer på browseren, eller klik for at importere. Filtrér efter Video, Audio eller Image, søg efter navn, og organisér i mapper. Medier kan også ankomme fra andre studier (se nedenfor)

Klip#

Tidslinjen med flere spor, med et video- og et lydspor

Indlæs et klip i Source-viseren, markér det, og send det til tidslinjen som en Insert eller en Overwrite; Lift og Extract tager materiale ud igen. På tidslinjen: trim, del med barberbladet, flyt og omordn, med Snap slået til som standard.

Spor tilføjes med + Track, og hvert bærer de sædvanlige kontroller pr. spor, solo, mute, lås og synlighed.

Transporten afspiller, looper og scrubber, med en RAM-forhåndsvisningsknap til når afspilning i realtid ikke kan følge med, og en hastighedsvælger ved siden af den.

Undersøg et klip#

Klip-inspektøren

Vælg et klip, og inspektøren fyldes ud, fordelt på fem faner: Props, Keys, Speed, Track, Mask: med Transform (position, skala, rotation, opacitet), Effects og Info nedenunder. Hver værdi her kan sættes med keyframes; fanen Keys er, hvor de keyframes lever.

Komponér og gradér#

Siden Composite stabler og keyer; siden Nodes er det samme arbejde som en graf, hvilket er, hvad du vil have, når en effekt har mere end ét input. Siden Color er graderingen.

Kompositering kører på WebGPU, når browseren har det, og falder tilbage til en Canvas 2D-vej, når den ikke har: Fusions statistikpanel fortæller dig, hvilken du får.

Titler, effekter og markører#

Browserens faner FX, Titles og Marks er biblioteker, ikke indstillinger: træk en titel eller en effekt ind på tidslinjen på samme måde, som du trækker et klip.

Panelerne bag siderne#

De fem sider er arbejdsområdet; det her er panelerne, de åbner.

Farve#

Scopeswaveform, vectorscope og histogram: den eneste ærlige måde at bedømme en gradering
HDR Gradinggradering i high dynamic range
Color Toolsselve graderingen

Lyd#

Fusion sender dig ikke til Pulse for en mix. Audio Mixer giver hvert spor sin egen strip, Audio Effects er kæden pr. klip, og Essential Sound er den guidede gennemgang: fortæl den, at et klip er dialog, musik eller en effekt, og den anvender det, det indebærer.

Tid og bevægelse#

Speed Ramp til retiming med variabel hastighed, og Stabilization til rystet optagelse.

Titler, overgange, markører#

Title Editor bygger titler; Transitions og Markers har hver deres eget panel frem for kun at leve på tidslinjen.

Levering#

Export til én sekvens, Render Queue til flere, og Batch Export til et helt sæt på én gang. WebCodecs er browserens egen indkodningsvej, og Stats / Render Stats rapporterer, hvad den opnår, herunder om kompositering kører på WebGPU eller på Canvas 2D-fallbacken.

Nodes#

Node Graph og Node Properties er kompositørens to halvdele: grafen og den valgte nodes parametre.

Genveje#

Fusion har sin egen Shortcuts Editor: tastebindingerne er dine at ændre.

Nodekompositøren#

Enogtyve nodetyper, og de er kompositøren, ikke en dekoration på tidslinjen:

Fusion-forhåndsvisningen, med sin transport og det aktuelle frame

GruppeNoder
In and outRead · Input · Output · Write
CombineMerge · Channel Shuffle · Light Wrap
ColourColor · Grade
GeometryTransform · Corner Pin · Lens Distortion
MatteKeyer · Roto · Mask · Edge Matte
GenerateText · Particles
AnalyseTracker
OtherBlur · Backdrop

Noder tager deres egne keyframes, kan deaktiveres uden at blive fjernet, og en backdrop grupperer en region af grafen, så en stor komposition forbliver læselig.

Overgange#

Enogtyve, på tidslinjen eller fra deres eget panel:

cut · fade · cross dissolve · wipe (venstre, højre, op, ned) · radial wipe · slide (venstre, højre, op, ned) · push (venstre, højre) · zoom in · zoom out · zoom rotate · blur · flash · glitch · morph

Gradering#

Scopes: waveform, vectorscope, histogram, er den eneste ærlige måde at bedømme en gradering, og tolv looks leveres som udgangspunkter:

neutral · orange & teal · warm film · cold blue · vintage · faded · black & white · sepia · vibrant · muted · bleach bypass · day for night

HDR Grading låser op for peak brightness, tone mapping og zone-eksponering, og siger ligeud, at det er deaktiveret, indtil du aktiverer HDR, i stedet for at vise døde kontroller.

Hastighed og stabilisering#

Speed Ramp er en tidsforskydningskurve, ikke en procent: Initialize Time Remap opretter kurven, klik derefter for at tilføje et punkt, og træk for at flytte det. Den aktuelle hastighed aflæses undervejs, med presets til slowmotion og hurtig afspilning samt en nulstilling.

Stabilization analyserer rystet optagelse og har en metode at vælge.

Forhåndsvisningen, og hvad den koster#

RAM Preview cacher renderede frames til afspilning i realtid, ved full, half eller quarter opløsning og under en hukommelsesgrænse, du selv sætter. Den rapporterer sig selv som ready eller stale, stale betyder, at tidslinjen har ændret sig under den, og den kan ryddes.

Render-profileren er den anden halvdel af den historie: FPS, frametid som p50/p95 (ikke et gennemsnit, som skjuler hakkeriet), droppede frames og opdelingen pr. fase. Den bærer én advarsel, det er værd at holde øje med:

⚠️ "{n} frames graded on CPU, GPU path unavailable or failing." Graderingen har en GPU-vej og en CPU-fallback. Fallbacken virker; den er bare langt langsommere, og uden denne linje ville du opleve det som "Fusion er langsom i dag".

Levering, og at gå til en anden redigeringssuite#

Export gør én sekvens, Render Queue flere, Batch Export et helt sæt, og WebCodecs er browserens egen encoder, hvilket kræver Chrome 94+, Edge 94+ eller Safari 16.4+, og siger det, i stedet for at fejle i det stille.

Den anden halvdel af levering er interchange-formaterne, som er dem, der lader et klip forlade til en anden suite:

FormatHvad det bærer
EDL (CMX 3600)klippelisten, den ældste og mest universelle
FCP XMLtidslinjen, til Final Cut og det, der læser dens XML
AAFtidslinjen til Avid
CDLcolor decision list, graderingen, uden billederne

Sporingsdata eksporteres også for sig selv, til en match-move udført et andet sted.

Filer det læser og skriver#

Native format.fusion
Importerervideo-, lyd- og billedfiler
Eksporterer.mp4 og WebCodecs-formaterne
InterchangeEDL (CMX 3600) · FCP XML · AAF · CDL · sporingsdata

Sender arbejde til andre studier#

Producerer et videoprojekt. Accepterer billeder og animationer.

Et videoprojekt accepteres også af Engine, til cutscener og skærme i spillet.

At arbejde med en anden#

Fusion synkroniserer handling for handling: spor tilføjet, slettet, omordnet; klip flyttet, trimmet, delt og opdateret; effekter, overgange og markører; afspilning og projektindstillinger. To editorer kan arbejde på samme sekvens.

Begrænsninger og almindelige faldgruber#

  • Hakkende afspilning er ikke altid projektet. Hold øje med CPU-/GPU-/ RAM-målerne i toppen, og brug RAM-forhåndsvisningen til at cache den sektion, du bedømmer.
  • Statuslinjen fortæller dig sandheden om sekvensen: dens format, dens codec, dens længde og om noget er ugemt.
  • Nodes-siden og Composite-siden er de samme effekter, udtrykt på to måder. Brug den, effekten passer bedst til; en effekt med ét input er klarere som en stak, en med flere som en graf.