Primeiros passos

O que é a aukimi, o que o seu navegador precisa, e como sair de um painel vazio para um projeto funcionando.

A aukimi é uma suíte criativa que roda numa aba do navegador. Catorze estúdios: um motor de jogo, escultura, retopologia, pintura de texturas, renderização, materiais procedurais, pintura raster e vetorial, pixel art, layout, montagem de PDF, animação, vídeo e áudio: todos compartilham um projeto, uma biblioteca de arquivos e uma área de transferência. Nada é instalado, e nada precisa ser exportado para passar de um para outro.

O que o seu navegador precisa#

Um navegador recente baseado em Chromium (Chrome, Edge, Brave, Arc) ou Firefox. O Safari funciona para os estúdios 2D e é a escolha mais fraca para os 3D.

WebGL 2exigido por todo estúdio 3D: Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter, Engine
WebGPUusado pelo Engine quando disponível, e por alguns filtros de GPU; o aplicativo recorre ao WebGL 2 quando ele falta
IndexedDBonde seu trabalho é guardado localmente. Janelas privadas/anônimas costumam limpá-lo ao fechar
Web Audioreprodução no Pulse e no Fusion

Uma GPU dedicada ou uma integrada recente faz diferença visível no Sculpt, no Pigment e no Engine. Nenhum dos estúdios precisa de plugin, extensão ou download.

Seu primeiro projeto#

O painel, com a barra de módulos, a lista de projetos e a fileira de estúdios em que se pode começar direto

  1. Abra o painel. Ele lista seus projetos recentes com uma caixa de busca, filtros (módulo, armazenamento, tipo) e visualização em grade ou em lista.
  2. Novo projeto. Um projeto guarda o estado de todos os módulos: a cena do Engine, a tela do Inkwell, o arranjo do Pulse, tudo, sob um único nome. Você não escolhe um módulo antes de começar.
  3. Escolha um estúdio na barra de módulos, na borda esquerda. O projeto abre nele; trocar de estúdio nunca fecha o projeto.

Há uma segunda opção, mais leve, no painel: começar direto num módulo. Isso cria um documento em vez de um projeto: um arquivo de um único módulo, sem estado entre módulos. Documentos podem ser convertidos em projetos completos depois (Convert to Project); o caminho contrário não é oferecido.

Onde o seu trabalho vive#

Tudo é salvo localmente enquanto você trabalha, no IndexedDB com localStorage como reserva. O salvamento automático vem ligado por padrão, e o intervalo é configurável em Settings → General.

O salvamento na nuvem é uma camada separada, opcional: com ele ligado, o projeto é enviado a cada 60 segundos aproximadamente quando algo mudou, e a pastilha de sincronização no rodapé da janela informa o estado. Sem ele, o projeto existe só no navegador em que foi criado: o painel rotula esses como On this machine.

O armazenamento local é finito. Quando o navegador avisa que a cota está quase cheia, a aukimi te avisa em vez de falhar um salvamento em silêncio. Limpar os dados do site de aukimi.com apaga todo projeto local que nunca foi enviado para a nuvem.

O tour guiado#

More menu → Guided Tour, ou pelas configurações, reproduz um passo a passo narrado: primeiro a barra de módulos, depois o Inkwell por completo, depois um capítulo por estúdio. Ele conduz a interface de verdade; abre os módulos e destaca os painéis reais, então continua fiel conforme o aplicativo muda.

Para onde ir agora#

  • A interface: a barra, os menus, os painéis, e as quatro teclas que vale a pena memorizar.
  • Projetos e documentos: salvamento automático, versões, sincronização com a nuvem, e o que significa um conflito.
  • A biblioteca de arquivos: a prateleira compartilhada que todo estúdio lê e usa para gravar.