Primeiros passos
O que é a aukimi, o que o seu navegador precisa, e como sair de um painel vazio para um projeto funcionando.
A aukimi é uma suíte criativa que roda numa aba do navegador. Catorze estúdios: um motor de jogo, escultura, retopologia, pintura de texturas, renderização, materiais procedurais, pintura raster e vetorial, pixel art, layout, montagem de PDF, animação, vídeo e áudio: todos compartilham um projeto, uma biblioteca de arquivos e uma área de transferência. Nada é instalado, e nada precisa ser exportado para passar de um para outro.
O que o seu navegador precisa#
Um navegador recente baseado em Chromium (Chrome, Edge, Brave, Arc) ou Firefox. O Safari funciona para os estúdios 2D e é a escolha mais fraca para os 3D.
| WebGL 2 | exigido por todo estúdio 3D: Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter, Engine |
| WebGPU | usado pelo Engine quando disponível, e por alguns filtros de GPU; o aplicativo recorre ao WebGL 2 quando ele falta |
| IndexedDB | onde seu trabalho é guardado localmente. Janelas privadas/anônimas costumam limpá-lo ao fechar |
| Web Audio | reprodução no Pulse e no Fusion |
Uma GPU dedicada ou uma integrada recente faz diferença visível no Sculpt, no Pigment e no Engine. Nenhum dos estúdios precisa de plugin, extensão ou download.
Seu primeiro projeto#

- Abra o painel. Ele lista seus projetos recentes com uma caixa de busca, filtros (módulo, armazenamento, tipo) e visualização em grade ou em lista.
- Novo projeto. Um projeto guarda o estado de todos os módulos: a cena do Engine, a tela do Inkwell, o arranjo do Pulse, tudo, sob um único nome. Você não escolhe um módulo antes de começar.
- Escolha um estúdio na barra de módulos, na borda esquerda. O projeto abre nele; trocar de estúdio nunca fecha o projeto.
Há uma segunda opção, mais leve, no painel: começar direto num módulo. Isso
cria um documento em vez de um projeto: um arquivo de um único módulo, sem
estado entre módulos. Documentos podem ser convertidos em projetos completos
depois (Convert to Project); o caminho contrário não é oferecido.
Onde o seu trabalho vive#
Tudo é salvo localmente enquanto você trabalha, no IndexedDB com localStorage como reserva. O salvamento automático vem ligado por padrão, e o intervalo é configurável em Settings → General.
O salvamento na nuvem é uma camada separada, opcional: com ele ligado, o projeto é enviado a cada 60 segundos aproximadamente quando algo mudou, e a pastilha de sincronização no rodapé da janela informa o estado. Sem ele, o projeto existe só no navegador em que foi criado: o painel rotula esses como On this machine.
O armazenamento local é finito. Quando o navegador avisa que a cota está quase cheia, a aukimi te avisa em vez de falhar um salvamento em silêncio. Limpar os dados do site de aukimi.com apaga todo projeto local que nunca foi enviado para a nuvem.
O tour guiado#
More menu → Guided Tour, ou pelas configurações, reproduz um passo a passo narrado: primeiro a barra de módulos, depois o Inkwell por completo, depois um capítulo por estúdio. Ele conduz a interface de verdade; abre os módulos e destaca os painéis reais, então continua fiel conforme o aplicativo muda.
Para onde ir agora#
- A interface: a barra, os menus, os painéis, e as quatro teclas que vale a pena memorizar.
- Projetos e documentos: salvamento automático, versões, sincronização com a nuvem, e o que significa um conflito.
- A biblioteca de arquivos: a prateleira compartilhada que todo estúdio lê e usa para gravar.