Centrum poleceń
F4, twój projekt narysowany jako pipeline produkcyjny, co od czego zależy, co jest nieaktualne i co utknęło.
F4. File Library odpowiada na pytanie "co mam"; Centrum poleceń odpowiada na
pytanie "gdzie to jest w pipeline i co od tego zależy dalej".

Pipeline#
Zasoby są ułożone wzdłuż siedmiu etapów, w kolejności produkcji:
- Concept & design
- Sculpt / high-poly
- Retopo & UV
- Textures & materials
- Animation & VFX
- Audio & video
- Engine & lookdev
Dwa widoki tej samej rzeczy: board (kolumna na etap) i graph (węzły i krawędzie zależności). Zaznacz dowolny węzeł, a panel powie ci, od czego on zależy, co go wykorzystuje, gdzie jest obecnie otwarty i co możesz z nim zrobić dalej.
Statusy#
Każdy zasób nosi dwa niezależne znaczniki.
Bake status, obliczany:
| Baked | aktualny |
| Dirty | coś nadrzędnego zmieniło się od ostatniego wypieku |
| Not baked | nigdy nie wypieczony |
| Error | ostatni wypiek się nie powiódł |
| Orphan | nic go nie tworzy i nic go nie zużywa |
Work status, ustawiany przez ciebie: to do, WIP, done. Kliknij, żeby przełączać.
Co możesz tu zrobić#
- Resume in {module}: przeskocz tam, gdzie zasób jest właśnie opracowywany, bez przeładowania.
- Send to {stage}: przekaż zasób do kolejnego kroku pipeline'u.
- Bake to texture i re-bake dependents: wypiecz jednym przebiegiem wszystko poniżej zmiany, z paskiem postępu.
- Duplicate (fork): sklonuj zasób razem z jego zależnościami.
- Convert to live link: zamień zamrożoną kopię z powrotem w żywe odwołanie, żeby znów podążała za swoim źródłem.
- Break: zerwij powiązanie zależności.
- Snapshot version i Restore: ten sam mechanizm wersji co na panelu, dostępny dla każdego zasobu z osobna.
- Purge orphans: usuń wszystko, do czego nic się nie odwołuje. Dwa kliknięcia, celowo.
Missing steps#
Filtr Missing steps jest tym, który warto poznać. Znajduje zasoby bez żadnego śladu dalej w pipeline. "No downstream trace of this asset, send it on, or mark it done." W projekcie dowolnej wielkości to jest lista rzeczy, które wyrzeźbiłeś i nigdy nie otesksturowałeś, albo otesksturowałeś i nigdy nie wprowadziłeś do Engine.
Review#
Tryb przeglądu dzienny (dailies): zasoby, które mają podgląd, jeden po drugim,
ze strzałkami do przechodzenia między nimi, klawiszami T / W / D do
ustawiania statusu pracy i Annotate, żeby rysować na klatce i zostawić
notatkę. Notatki są przypisane do zasobu i zostają razem z nim.
Pamięć#
Każdy węzeł zgłasza swój ślad pamięciowy, więc to, co obciąża projekt, jest widoczne, a nie zgadywane.