Centrum poleceń

F4, twój projekt narysowany jako pipeline produkcyjny, co od czego zależy, co jest nieaktualne i co utknęło.

F4. File Library odpowiada na pytanie "co mam"; Centrum poleceń odpowiada na pytanie "gdzie to jest w pipeline i co od tego zależy dalej".

Centrum poleceń nad pustym projektem

Pipeline#

Zasoby są ułożone wzdłuż siedmiu etapów, w kolejności produkcji:

  1. Concept & design
  2. Sculpt / high-poly
  3. Retopo & UV
  4. Textures & materials
  5. Animation & VFX
  6. Audio & video
  7. Engine & lookdev

Dwa widoki tej samej rzeczy: board (kolumna na etap) i graph (węzły i krawędzie zależności). Zaznacz dowolny węzeł, a panel powie ci, od czego on zależy, co go wykorzystuje, gdzie jest obecnie otwarty i co możesz z nim zrobić dalej.

Statusy#

Każdy zasób nosi dwa niezależne znaczniki.

Bake status, obliczany:

Bakedaktualny
Dirtycoś nadrzędnego zmieniło się od ostatniego wypieku
Not bakednigdy nie wypieczony
Errorostatni wypiek się nie powiódł
Orphannic go nie tworzy i nic go nie zużywa

Work status, ustawiany przez ciebie: to do, WIP, done. Kliknij, żeby przełączać.

Co możesz tu zrobić#

  • Resume in {module}: przeskocz tam, gdzie zasób jest właśnie opracowywany, bez przeładowania.
  • Send to {stage}: przekaż zasób do kolejnego kroku pipeline'u.
  • Bake to texture i re-bake dependents: wypiecz jednym przebiegiem wszystko poniżej zmiany, z paskiem postępu.
  • Duplicate (fork): sklonuj zasób razem z jego zależnościami.
  • Convert to live link: zamień zamrożoną kopię z powrotem w żywe odwołanie, żeby znów podążała za swoim źródłem.
  • Break: zerwij powiązanie zależności.
  • Snapshot version i Restore: ten sam mechanizm wersji co na panelu, dostępny dla każdego zasobu z osobna.
  • Purge orphans: usuń wszystko, do czego nic się nie odwołuje. Dwa kliknięcia, celowo.

Missing steps#

Filtr Missing steps jest tym, który warto poznać. Znajduje zasoby bez żadnego śladu dalej w pipeline. "No downstream trace of this asset, send it on, or mark it done." W projekcie dowolnej wielkości to jest lista rzeczy, które wyrzeźbiłeś i nigdy nie otesksturowałeś, albo otesksturowałeś i nigdy nie wprowadziłeś do Engine.

Review#

Tryb przeglądu dzienny (dailies): zasoby, które mają podgląd, jeden po drugim, ze strzałkami do przechodzenia między nimi, klawiszami T / W / D do ustawiania statusu pracy i Annotate, żeby rysować na klatce i zostawić notatkę. Notatki są przypisane do zasobu i zostają razem z nim.

Pamięć#

Każdy węzeł zgłasza swój ślad pamięciowy, więc to, co obciąża projekt, jest widoczne, a nie zgadywane.