Kom i gang
Hva aukimi er, hva nettleseren din trenger, og hvordan du kommer fra et tomt dashbord til et fungerende prosjekt.
aukimi er en kreativ suite som kjører i en nettleserfane. Fjorten moduler: en spillmotor, skulptering, retopologi, teksturmaling, rendering, prosedurale materialer, raster- og vektortegning, pikselkunst, layout, PDF-sammenstilling, animasjon, video og lyd. De deler ett prosjekt, ett filbibliotek og én utklippstavle. Ingenting installeres, og ingenting må eksporteres for å flytte mellom dem.
Hva nettleseren din trenger#
En nyere Chromium-basert nettleser (Chrome, Edge, Brave, Arc) eller Firefox. Safari fungerer for 2D-modulene og er det svakeste valget for 3D-modulene.
| WebGL 2 | kreves av hver 3D-modul: Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter, Engine |
| WebGPU | brukes av Engine når tilgjengelig, og av enkelte GPU-filtre; appen faller tilbake til WebGL 2 når det mangler |
| IndexedDB | der arbeidet ditt lagres lokalt. Private vinduer/inkognitovinduer tømmer det ofte når de lukkes |
| Web Audio | avspilling i Pulse og Fusion |
Et diskret eller nyere integrert skjermkort gir en synlig forskjell i Sculpt, Pigment og Engine. Ingen av modulene trenger et plugin, en utvidelse eller en nedlasting.
Ditt første prosjekt#

- Åpne dashbordet. Det lister dine nylige prosjekter med en søkeboks, filtre (modul, lagring, type) og rutenett- eller listevisning.
- New project. Et prosjekt inneholder tilstanden til hver modul: Engine-scenen, Inkwell-lerretet, Pulse-arrangementet, alt sammen, under ett navn. Du velger ikke en modul på forhånd.
- Velg en modul fra modulraden langs venstre kant. Prosjektet åpnes i den; å bytte modul lukker aldri prosjektet.
Det finnes et andre, lettere alternativ på dashbordet: start straight in a
module. Det oppretter et dokument i stedet for et prosjekt: en
enkeltmodul-fil uten tilstand på tvers av moduler. Dokumenter kan konverteres
til fulle prosjekter senere (Convert to Project); det motsatte tilbys ikke.
Hvor arbeidet ditt lagres#
Alt lagres lokalt mens du jobber, i IndexedDB med localStorage som reserveløsning. Autolagring er på som standard, og intervallet kan stilles inn under Settings → General.
Cloud save er et eget lag du selv slår på: når det er på, lastes prosjektet opp omtrent hvert 60. sekund når noe har endret seg, og synk-pillen nederst i vinduet rapporterer tilstanden. Uten det finnes prosjektet bare i nettleseren du laget det i: dashbordet merker disse On this machine.
Lokal lagringsplass er begrenset. Når nettleseren rapporterer at kvoten nesten er full, varsler aukimi deg i stedet for å la en lagring feile stille. Å tømme nettstedsdata for aukimi.com sletter hvert lokale prosjekt som aldri ble lastet opp.
Omvisningen#
More menu → Guided Tour, eller Settings, spiller av en fortalt gjennomgang: modulraden først, deretter Inkwell i sin helhet, så ett kapittel per modul. Den styrer det virkelige grensesnittet; den åpner modulene og setter søkelys på de faktiske panelene, så den holder seg korrekt etter hvert som appen endrer seg.
Hvor du går videre#
- Grensesnittet: raden, menyene, panelene, og de fire tastene som er verdt å pugge.
- Prosjekter og dokumenter: autolagring, versjoner, skysynkronisering, og hva en konflikt betyr.
- Filbiblioteket: den delte hyllen hver modul leser fra og skriver til.