AI-lagkameraten
En assistent som redigerer det åpne dokumentet sammen med deg. Hva den kan nå, hva den ikke kan, og hvordan du tar tilbake det den gjorde.
AI-lagkameraten er et panel inne i appen, som jobber på dokumentet du har åpent. Den beskriver ikke hva du bør klikke på; den kaller de samme handlingene klikkene dine kaller.
Tilgang gis per medlem av en administrator. Den følger ikke med et abonnement, et støttenivå eller en tilgangslenke. Hvis panelet ikke er der, har det ikke blitt gitt til kontoen din.
Slik fungerer det#
Be om noe i vanlig språk. Lagkameraten går deretter i en løkke: den leser dokumentet ditt, kaller handlinger, leser resultatene, og gjentar til jobben er gjort eller den går tom for steg: åtte per forespørsel, et fast tak som hindrer en forvirret modell i å spinne i det uendelige.
Løkken kjører i nettleseren din, i fanen din. Verktøyene den kaller er appens eget register over handlinger, ett funksjonskall unna. Det finnes ingen relé, ingen samarbeidsrom, og ikke noe skyprosjekt i veien, som er derfor den fungerer på et lokalt dokument som aldri ble synkronisert, og på frakoblede dokumenter også.
Ingen modellnøkkel lever noensinne i nettleseren. Panelet snakker med en gateway på aukimi.com, autentisert med ditt eget medlemstoken; serveren holder på legitimasjonen og snakker med modellen.
Hva den er instruert til å gjøre#
Instruksjonene den jobber under, er verdt å kjenne til, fordi de forklarer atferden dens:
- Bare handlingene til modulen du har åpen. Den får utlevert den katalogen, og blir fortalt å aldri finne opp en handling eller en parameter. Å bytte modul endrer katalogen, og den er instruert til å lese på nytt etter byttet.
- Lese før skriving. Den undersøker dokumentet: tegnebrettet, formene, rammene, slik at det den legger til, passer med det som allerede er der.
- Små, presise steg, ikke ett stort, fordi du følger med på at pekeren dens beveger seg mens den jobber.
- En mislykket handling mates tilbake, ikke kastes. «Ingen form med id 999» er noe den kommer seg videre fra, og som regel gjør.
- Aldri rapporter som fullført noe som mislyktes. Hvis den ikke klarte å gjøre det du ba om, er den instruert til å si det i én setning.
- Tenk i pipelines. Når intensjonen tydelig strekker seg over én, Sculpt → Retopo → Matter/Pigment → Engine, kan den forberede neste trinn. Forsiktig: den undersøker arbeidet nedstrøms først, oppretter bare reversible utkast den selv eier, og overskriver aldri topologien din, UV-ene, malingen, materialene eller sceneoppsettet.
Samtalen#
Transkripsjonen er protokollen. Handlinger foldes sammen under én enkelt N handlinger-linje, suksesser tar ingen plass, bare feil får sin egen, slik at samtalen leses som løpende tekst med maskineriet gjemt under, utvidbart når du vil se det.
Tilbaketrekking ligger under den siste AI-runden: ett klikk angrer det
lagkameraten nettopp gjorde, i enhver modul som støtter det. Det er atskilt fra
Ctrl+Z, og det er riktig verktøy når lagkameraten gjorde fem ting og du vil
ha alle fem borte.
Hurtighandlinger per modul#
Panelet tilbyr utgangspunkter som passer til hvor du er: topology tips og optimize mesh i Sculpt, fix topology og edge flow i Retopo, PBR materials, baking tips og UV help i Pigment, animation principles, easing curves og keyframe help i Animator, pluss get started og shortcuts overalt.
Hva den ikke vil gjøre#
- Nå en modul du ikke har åpen.
- Nå en annen persons fane, i en delt økt eller ellers.
- Kjøre mer enn åtte steg på én forespørsel.
- Overskrive arbeid du eier når den forutser et pipeline-trinn du ikke ba om.