scene.setFogMode

Section: Scene / Environment

Ce que fait ce membre

scene.setFogMode règle FogMode sur un objet scene. Il prend une valeur. Les valeurs acceptées sont none, exp, exp2 et linear.

Signature

scene.setFogMode("none"|"exp"|"exp2"|"linear")

Arguments

  • "none"|"exp"|"exp2"|"linear"

    Valeurs acceptées:noneexpexp2linear

Exemple · engendré

function start() {  scene.setFogMode('exp');}

scene.setFogMode est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

18 membres dans scene