light.setEnabled

Section: Light

Ce que fait ce membre

light.setEnabled règle Enabled sur un objet light. Il prend id et bool.

Signature

light.setEnabled(id, bool)

Arguments

  • id
  • bool

Exemple · engendré

function start() {  light.createPoint('point', 0, 2, 0);  light.setEnabled('point', true);}

light.createPoint est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : light.setEnabled est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

14 membres dans light