Ce que fait la commande
WorldToScreenX prend x (un flottant), et rend un flottant.
Syntaxe
WorldToScreenX(x float) → floatParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| x | float |
Chaque forme rend
float
Exemple · engendré
DO Print(WorldToScreenX(100.0)) Sync()LOOPWorldToScreenX est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.