Primeros pasos

Qué es aukimi, qué necesita tu navegador, y cómo pasar de un panel vacío a un proyecto en marcha.

aukimi es una suite creativa que se ejecuta en una pestaña del navegador. Catorce estudios: un motor de juego, escultura, retopología, pintura de texturas, renderizado, materiales procedurales, pintura ráster y vectorial, pixel art, maquetación, montaje de PDF, animación, vídeo y audio. Todos comparten un mismo proyecto, una misma biblioteca de archivos y un mismo portapapeles. No se instala nada, y no hace falta exportar nada para pasar de uno a otro.

Lo que necesita tu navegador#

Un navegador reciente basado en Chromium (Chrome, Edge, Brave, Arc) o Firefox. Safari funciona bien para los estudios 2D y es la opción más débil para los 3D.

WebGL 2necesario para todos los estudios 3D: Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter, Engine
WebGPUusado por Engine cuando está disponible, y por algunos filtros de GPU; la aplicación recurre a WebGL 2 cuando no está presente
IndexedDBdonde se guarda tu trabajo localmente. Las ventanas privadas o de incógnito suelen borrarlo al cerrarse
Web Audiola reproducción de Pulse y Fusion

Una GPU dedicada o integrada reciente marca una diferencia visible en Sculpt, Pigment y Engine. Ningún estudio necesita un plugin, una extensión o una descarga.

Tu primer proyecto#

El panel, con la barra de módulos, la lista de proyectos y la fila de estudios en los que puedes empezar directamente

  1. Abre el panel. Enumera tus proyectos recientes con un buscador, filtros (módulo, almacenamiento, tipo) y vista de cuadrícula o de lista.
  2. New project. Un proyecto guarda el estado de todos los módulos: la escena de Engine, el lienzo de Inkwell, el arreglo de Pulse, todo, bajo un mismo nombre. No eliges un módulo de entrada.
  3. Elige un estudio en la barra de módulos del borde izquierdo. El proyecto se abre en él; cambiar de estudio nunca cierra el proyecto.

Hay una segunda opción, más ligera, en el panel: empezar directamente en un módulo. Eso crea un documento en lugar de un proyecto: un archivo de un solo módulo, sin estado entre módulos. Los documentos se pueden convertir en proyectos completos más adelante (Convert to Project); lo contrario no se ofrece.

Dónde vive tu trabajo#

Todo se guarda localmente mientras trabajas, en IndexedDB con localStorage como alternativa. El autoguardado está activado por defecto y su intervalo se configura en Settings → General.

El guardado en la nube es una capa aparte, opcional: con ella activada, el proyecto se sube aproximadamente cada 60 segundos cuando algo cambió, y la píldora de sincronización al pie de la ventana informa del estado. Sin ella, el proyecto solo existe en el navegador donde lo creaste: el panel etiqueta esos proyectos como On this machine.

El almacenamiento local es finito. Cuando el navegador informa que la cuota está casi llena, aukimi te avisa en lugar de fallar un guardado en silencio. Borrar los datos del sitio para aukimi.com elimina todo proyecto local que nunca se haya subido.

El recorrido guiado#

More menu → Guided Tour, o Settings, reproduce un recorrido narrado: primero la barra de módulos, luego Inkwell por completo, luego un capítulo por estudio. Conduce la interfaz real: abre los módulos y resalta los paneles reales, así que se mantiene fiel a medida que la aplicación cambia.

Hacia dónde ir después#

  • La interfaz: la barra, los menús, los paneles y las cuatro teclas que vale la pena memorizar.
  • Proyectos y documentos: autoguardado, versiones, sincronización en la nube, y qué significa un conflicto.
  • La biblioteca de archivos: el estante compartido del que lee y en el que escribe cada estudio.