Erste Schritte

Was aukimi ist, was Ihr Browser braucht, und wie Sie von einem leeren Dashboard zu einem funktionierenden Projekt kommen.

aukimi ist eine Kreativsuite, die in einem Browser-Tab läuft. Vierzehn Module: eine Game-Engine, Skulptieren, Retopologie, Texturmalerei, Rendering, prozedurale Materialien, Raster- und Vektormalerei, Pixel-Art, Layout, PDF-Zusammenstellung, Animation, Video und Audio, sie teilen sich ein Projekt, eine Dateibibliothek und eine Zwischenablage. Nichts wird installiert, und nichts muss exportiert werden, um zwischen ihnen zu wechseln.

Was Ihr Browser braucht#

Ein aktueller Chromium-basierter Browser (Chrome, Edge, Brave, Arc) oder Firefox. Safari funktioniert für die 2D-Module und ist die schwächste Wahl für die 3D-Module.

WebGL 2von jedem 3D-Modul benötigt: Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter, Engine
WebGPUwird von Engine genutzt, wenn verfügbar, sowie von einigen GPU-Filtern; die App greift auf WebGL 2 zurück, wenn es fehlt
IndexedDBwo Ihre Arbeit lokal gespeichert wird. Private Fenster/Inkognito-Fenster löschen sie oft beim Schließen
Web AudioWiedergabe in Pulse und Fusion

Eine dedizierte oder aktuelle integrierte GPU macht in Sculpt, Pigment und Engine einen sichtbaren Unterschied. Keines der Module benötigt ein Plugin, eine Erweiterung oder einen Download.

Ihr erstes Projekt#

Das Dashboard mit der Modul-Leiste, der Projektliste und der Reihe von Modulen, in die Sie direkt starten können

  1. Öffnen Sie das Dashboard. Es listet Ihre letzten Projekte mit einem Suchfeld, Filtern (Modul, Speicherort, Typ) und Raster- oder Listenansicht.
  2. New project. Ein Projekt hält den Zustand jedes Moduls fest: die Engine-Szene, die Inkwell-Leinwand, das Pulse-Arrangement, alles unter einem Namen. Sie legen sich nicht im Voraus auf ein Modul fest.
  3. Wählen Sie ein Modul aus der Modul-Leiste am linken Rand. Das Projekt öffnet sich darin; ein Modulwechsel schließt das Projekt nie.

Es gibt eine zweite, leichtere Option auf dem Dashboard: start straight in a module. Das erstellt ein Dokument statt eines Projekts: eine Einzelmodul-Datei ohne modulübergreifenden Zustand. Dokumente lassen sich später in vollständige Projekte umwandeln (Convert to Project); der umgekehrte Weg wird nicht angeboten.

Wo Ihre Arbeit gespeichert wird#

Alles wird während der Arbeit automatisch lokal gespeichert, in IndexedDB mit einem localStorage-Fallback. Die automatische Speicherung ist standardmäßig aktiv, ihr Intervall lässt sich unter Settings → General einstellen.

Cloud Save ist eine separate, optionale Ebene: Ist sie aktiviert, wird das Projekt etwa alle 60 Sekunden hochgeladen, wenn sich etwas geändert hat, und die Sync-Anzeige am unteren Fensterrand zeigt den Status. Ist sie deaktiviert, existiert das Projekt nur in dem Browser, in dem Sie es erstellt haben: Das Dashboard kennzeichnet solche Projekte als On this machine.

Der lokale Speicher ist begrenzt. Wenn der Browser meldet, dass die Kontingentgrenze fast erreicht ist, warnt aukimi Sie, statt eine Speicherung stillschweigend fehlschlagen zu lassen. Das Löschen der Website-Daten für aukimi.com entfernt jedes lokale Projekt, das nie hochgeladen wurde.

Die Tour#

More menu → Guided Tour, oder Settings, spielt eine kommentierte Führung ab: zuerst die Modul-Leiste, dann Inkwell vollständig, dann ein Kapitel pro Modul. Sie steuert die echte Oberfläche; sie öffnet die Module und rückt die tatsächlichen Panels ins Rampenlicht, sodass sie auch bei App-Änderungen zutreffend bleibt.

Wie es weitergeht#

  • Die Oberfläche: die Leiste, die Menüs, die Panels und die vier Tasten, die man sich merken sollte.
  • Projekte und Dokumente: automatische Speicherung, Versionen, Cloud-Synchronisierung und was ein Konflikt bedeutet.
  • Die Dateibibliothek: das gemeinsame Regal, aus dem jedes Modul liest und in das es schreibt.