Začínáme

Co je aukimi, co potřebuje váš prohlížeč, a jak se dostat z prázdného dashboardu k funkčnímu projektu.

aukimi je kreativní sada, která běží v záložce prohlížeče. Čtrnáct studií: herní engine, sochání, retopologie, malování textur, rendering, procedurální materiály, rastrové a vektorové kreslení, pixel art, layout, skládání PDF, animace, video a zvuk, sdílejí jeden projekt, jednu knihovnu souborů a jednu schránku. Nic se neinstaluje a nic se nemusí exportovat, aby to bylo možné přenést mezi nimi.

Co potřebuje váš prohlížeč#

Nedávný prohlížeč založený na Chromiu (Chrome, Edge, Brave, Arc) nebo Firefox. Safari funguje pro 2D studia a je nejslabší volbou pro ta 3D.

WebGL 2vyžaduje ho každé 3D studio: Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter, Engine
WebGPUpoužívá ho Engine, když je k dispozici, a některé GPU filtry; aplikace se vrací na WebGL 2, když chybí
IndexedDBkam se lokálně ukládá vaše práce. Soukromá/anonymní okna ji při zavření často smažou
Web Audiopřehrávání v Pulse a Fusion

Vyhrazená nebo nedávná integrovaná grafická karta udělá viditelný rozdíl ve Sculpt, Pigment a Engine. Žádné ze studií nepotřebuje plugin, rozšíření ani stahování.

Váš první projekt#

Dashboard, s panelem modulů, seznamem projektů a řadou studií, do kterých můžete začít rovnou

  1. Otevřete dashboard. Vypisuje vaše nedávné projekty s vyhledávacím polem, filtry (modul, úložiště, typ) a zobrazením v mřížce nebo v seznamu.
  2. Nový projekt. Projekt drží stav každého modulu: scénu v Engine, plátno v Inkwell, aranžmá v Pulse, úplně všechno, pod jedním názvem. Modul nevybíráte dopředu.
  3. Vyberte studio z panelu modulů na levém okraji. Projekt se v něm otevře; přepínání mezi studii nikdy projekt nezavře.

Na dashboardu je druhá, lehčí možnost: začít rovnou v modulu. Ta vytvoří dokument místo projektu: soubor jednoho modulu bez stavu napříč moduly. Dokumenty lze později převést na plnohodnotné projekty (Convert to Project); opačný směr nabízen není.

Kde vaše práce žije#

Vše se během práce ukládá lokálně, do IndexedDB se záložním localStorage. Automatické ukládání je ve výchozím stavu zapnuté a jeho interval lze nastavit v Settings → General.

Cloudové ukládání je samostatná vrstva, kterou zapínáte sami: když je zapnutá, projekt se nahrává zhruba každých 60 sekund, pokud se něco změnilo, a bublina synchronizace ve spodní části okna hlásí aktuální stav. Bez ní projekt existuje jen v prohlížeči, ve kterém vznikl: dashboard takové projekty označuje jako On this machine.

Lokální úložiště je konečné. Když prohlížeč nahlásí, že kvóta je téměř plná, aukimi vás upozorní místo toho, aby ukládání tiše selhalo. Vymazání dat webu pro aukimi.com smaže každý lokální projekt, který nebyl nikdy nahrán.

Prohlídka#

More menu → Guided Tour, nebo Settings, přehraje komentovanou prohlídku: nejdřív panel modulů, pak Inkwell v plném rozsahu, pak jedna kapitola na studio. Ovládá skutečné rozhraní; otevírá moduly a zvýrazňuje skutečné panely, takže zůstává pravdivá i s tím, jak se aplikace mění.

Kam dál#

  • Rozhraní: panel, nabídky, panely a čtyři klávesy, které stojí za zapamatování.
  • Projekty a dokumenty: automatické ukládání, verze, cloudová synchronizace a co znamená konflikt.
  • Knihovna souborů: sdílená police, ze které každé studio čte a do které zapisuje.