Obchod s assety
Tržiště komunity uvnitř aplikace: procházení, nákup, nahrávání, výplaty a záložka s pluginy.
Komunitní assety pro sadu aukimi: 2D, 3D, zvuk a šablony projektů, procházet je lze přímo v aplikaci i na aukimi.com/store. Všechno v něm nahrál nějaký člen a před zveřejněním to prošlo kontrolou.

Čtyři záložky: Browse · Plugins · Submit · My assets.
Procházení#
Hledání, filtr podle category, omezení na All, Free nebo Paid, a řazení podle Recent, Popular nebo Downloads. Každý záznam ukazuje náhled, až osm náhledových obrázků, popis, štítky a počet stažení.
Dva způsoby, jak asset získat:
- Open in {module}: dorazí přímo do studia, které mu rozumí.
- Download: pro typy, které nedokáže otevřít žádné studio; když je to tento případ, řekne se vám to rovnou, místo abyste dostali nefunkční import.
Koupě placeného assetu vyžaduje účet. Bezplatné stažení ne.
Nahrávání#
Submit na obrazovce obchodu. Asset potřebuje název, soubor, a v praxi i náhled; popis, typ a čárkami oddělené štítky jsou volitelné, ale právě ony ho dělají dohledatelným. Až osm náhledových obrázků.
Nahrané assety před zveřejněním prochází kontrolou. Zamítnutý asset se vrátí i s uvedeným důvodem.
Náhled nebo ukázkový obrázek musí být rastrový: PNG, JPEG, WebP. SVG je tam odmítnuto a přijímá se pouze jako samotný soubor assetu, který se vždy doručuje jako stažení, nikdy se neotevírá přímo na stránce.
Prodej#
Placené assety vyžadují propojený výplatní účet. Vlastní panel obchodu vás tím provede a hlásí stav: not connected, being verified by Stripe, nebo active. Jakmile je aktivní, ukáže přesně, kolik si z prodeje necháte a jaký je poplatek platformy.
Cenu nelze nastavit dřív, než jsou výplaty aktivní: ani při nahrávání, ani pozdější úpravou bezplatného assetu. Bez tohoto pravidla by platforma vzala peníze za prodej, aniž by bylo kdekoli zaznamenáno, komu je dluží.
My assets#
Všechno, co jste nahráli, se stavem kontroly, počtem stažení a možností smazat. Zamítnuté položky si drží svůj důvod, aby na něj mohlo nové nahrání reagovat.
Pluginy#
Samostatná záložka na stejné ploše. Pluginy se aktivují a deaktivují jednotlivě, s počtem těch, které jsou právě aktivní; hledání funguje stejně jako u assetů.
Sedmnáct jich je součástí aplikace, dostupných všem, bez nutnosti jakéhokoli serveru:
| Tactical | Tactical Grid (deterministické vytváření a náhled mřížky) · Authoritative Turn Combat (protokol AP/MP s autoritou na straně serveru) · Fog of War · Team Outline · Auto Minimap |
| Controllers | FPS Controller · Third-Person Controller |
| Lighting and camera | Studio Lighting · Cinematic Lighting · Cinematic Camera |
| Terrain | Rocky Mountains · Desert Dunes · Ocean Island |
| VFX | Fire & Smoke · Rain & Puddles · Destruction Physics |
| Utilities | Ruler & Measure |
Každý deklaruje metadata a dvojici activate(ctx) / deactivate(ctx), takže
jeho vypnutí skutečně vrátí to, co udělal, místo aby to za sebou nechal.
Většinou působí na Engine: plugin je způsob, jak celý subsystém, taktický bojový protokol, ovladač, přednastavení terénu, dorazí hotový místo toho, aby se musel zapojovat ručně.