Inkwell
ডিজিটাল পেইন্টিং ও ইমেজ এডিটিং: প্রেশার ব্রাশ, একটি গভীর লেয়ার স্ট্যাক, কয়েক ডজন ফিল্টার, একটি ফটো ডেভেলপ পাস এবং একটি সারফেস-ক্যাপচার স্টুডিও।
এক লাইনে#
পেইন্টিং ও ইমেজ-এডিটিং স্টুডিও: ব্রাশ, লেয়ার, মাস্ক, সিলেকশন, ফিল্টার ও ওয়ার্প, এমন একটি ক্যানভাসে যেটি একটি ফটোগ্রাফ নিয়ে কী করতে হয় তাও জানে।
লেআউট#

| মেনু বার | File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins |
| ডকুমেন্ট ট্যাব | প্রতি ট্যাবে একটি ক্যানভাস |
| ব্রাশ বার | ব্রাশ, Size, Opacity, Flow, Hardness, Pressure মেনু, Assist মেনু, undo/redo, এবং ডিগ্রিতে ক্যানভাস রোটেশন |
| বাম রেইল | move, marquee, lasso, magic wand, crop, brush, eraser, fill, blur/dodge, clone, pen, type, shapes, eyedropper, hand, zoom |
| ডান | Navigation (নিজস্ব জুমসহ একটি মিনিম্যাপ), Brushes (প্রপার্টি ও প্রিসেট), এবং লেয়ার স্ট্যাক |
| স্ট্যাটাস বার | ক্যানভাস সাইজ ও কালার ডেপথ, কার্সার পজিশন, জুম, একটিভ লেয়ার ও লেয়ার সংখ্যা, কুইক প্যালেট, থিম, এবং সেভ স্টেট |
এখানে আপনি যা করেন#
Paint#

Size, opacity, flow ও hardness সবসময় বারে থাকে। Brush properties-এর নিচে: স্বতন্ত্র টগল হিসেবে pressure size ও pressure opacity, এবং একটি কাঁপা লাইন স্থির করার জন্য smoothing।
Presets এবং brush library দুটো আলাদা তালিকা, একদিকে চারটি বিল্ট-ইন টুল প্রিসেট, আরেকদিকে আটটি ক্যাটেগরিতে উনিশটি ব্রাশ। এদের জন্য নিজস্ব একটি অধ্যায় আছে।
এখানে আরও আছে: texture brush, symmetry, snapping, এবং ব্রাশের নিজস্বটির থেকে আলাদা একটি সেটিং হিসেবে stroke smoothing।
Layers#

একটি পূর্ণাঙ্গ স্ট্যাক: blend mode, opacity, পুনর্বিন্যাস, গ্রুপিং, ডুপ্লিকেট করা, মার্জ করা ও ফ্ল্যাটেন করা। বেসিকের বাইরেও:
- Adjustment layers: অ-ধ্বংসাত্মক কালার ও টোন।
- Layer styles: glow, drop shadow এবং বাকিসব।
- Masks, vector masksসহ, লিংকিং ও ক্লিপিং সহ।
- Smart objects।
- Layer comps: একই স্ট্যাকের সংরক্ষিত বিন্যাস।
- Blend If: টোনাল রেঞ্জ অনুযায়ী কন্ডিশনাল ব্লেন্ডিং।
Select#
Marquee, lasso, magic wand, এবং Select Subject। Selection সংরক্ষণ, ইনভার্ট, ফেদার এবং মাস্কে পরিণত করা যায়; একটি পিক্সেল সিলেকশন সরাসরি একটি লেয়ার থেকে টেনে নেওয়া যায়।
Transform ও warp#
Perspective warp, puppet warp, liquify, নিজস্ব টুল অপশনসহ crop, content-aware রিসাইজিংয়ের জন্য seam carving, এবং spot healing / content-aware fill।
Filter#
Filters মেনুটি লম্বা। মোটামুটি গ্রুপ করা:
| Blur & sharpen | Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur |
| Colour | Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize |
| Distort | Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope |
| Edges & relief | Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator |
| Generate | Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare |
| Stylize | Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median |
| Artistic | Watercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic |
| Pixel | Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser |
বেশ কিছু GPU-তে চলে, এবং সেভাবেই লেবেল করা।
Actions ও history#
Actions ধাপের একটি সিকোয়েন্স রেকর্ড করে এবং তা রিপ্লে করে। history প্যানেলটি নন-লিনিয়ার: আপনি শুধু একটি লাইন ধরে পেছনে হাঁটার বদলে একটি state থেকে শাখা বিস্তার করতে পারেন। Timelapse recording সেশনটিকে পেইন্টিং তৈরি হওয়ার একটি ভিডিও হিসেবে ধারণ করে।
Surface capture#
Inkwell-এর ভেতরে এটির নিজস্ব একটি স্টুডিও, নিচে Surface Capture Studio-তে বর্ণিত।
যেসব প্যানেল আপনাকে খুঁজে বের করতে হবে#

Inkwell-এর সবচেয়ে কাজের কিছু সারফেস ডিফল্টভাবে স্ক্রিনে থাকে না।
| Develop | একটি Lightroom-স্টাইলের photo develop pass, নিজস্ব একটি অধ্যায় |
| Photo Info | EXIF ও ইমেজ মেটাডেটা |
| Brush Maker | একটি কাস্টম ব্রাশ তৈরি করুন, round বা image-tipped, একটি লাইভ প্রিভিউসহ, এবং Photoshop .abr ব্রাশ প্যাক ইমপোর্ট করুন |
| Filter Stack | ফিল্টার ক্রিয়েটর: একাধিক ফিল্টার স্ট্যাক করুন, প্রতিটির প্যারামিটার টিউন করুন, সম্মিলিত ফলাফল দেখুন, তারপর পুরো চেইনটি একসাথে প্রয়োগ করুন |
| Filter Preset Community | অন্যরা শেয়ার করা ফিল্টার প্রিসেট ব্রাউজ করুন |
| Style Creator | লেয়ার স্টাইলের জন্য একই ধারণা |
| Mesh Warp | একটি ইন্টারঅ্যাক্টিভ গ্রিড ওয়ার্প: bezier হ্যান্ডেল, প্রিসেট ও একটি ওভারলে সহ একটি Coons patch |
| Reference Image | পেইন্ট করার সময় একটি ভাসমান, টেনে নেওয়া যায় এমন, রিসাইজযোগ্য রেফারেন্স, 25 থেকে 400% জুম ও একটি অপাসিটি সহ |
| Swatches এবং Presets | কালার ও ব্রাশ লাইব্রেরি |
| Minimap | একটি বড় ক্যানভাসে নেভিগেশন |
| Pixel grid | উচ্চ জুমে দৃশ্যমান |
Actions ও batch#
Actions একটি ম্যাক্রো রেকর্ড করে: record, replay, edit, share। Batch এর অন্য অর্ধেক: একগাদা ফাইলের উপর একসাথে একটি রেকর্ড করা action চালানো। একটি কমান্ড একবার রেকর্ড করার কষ্টটা তখনই সার্থক হয় যখন সেটি একশোবার প্রয়োগ করা যায়, আর এই জুটিটা এই কাজেরই জন্য।
Develop, ফটো পাস#
Inkwell-এর ভেতরে একটি Lightroom-আকৃতির মডিউল, একটি লেয়ারে অ-ধ্বংসাত্মকভাবে প্রয়োগ করা। যেকোনো সময় আসলটি দেখতে Before ধরে রাখুন; Reset Develop লেয়ারটিকে আগের অবস্থায় ফিরিয়ে দেয়।
| গ্রুপ | |
|---|---|
| White balance | temperature, tint |
| Tone | exposure, contrast, highlights, shadows, whites, blacks |
| Presence | clarity, vibrance, saturation |
| HSL / Color | hue, saturation ও luminance, প্রতি কালার ব্যান্ডে |
| Detail | sharpening, noise, colour noise |
| Tone curve | নিজস্ব রিসেটসহ |
| Split toning | highlights ও shadows-এর জন্য hue এবং saturation |
| Effects | vignette |
Lens and geometry হলো সেই অংশ যা পিক্সেলের উপর একটি স্লাইডার নয়: distortion, defish, উল্লম্ব ও অনুভূমিক perspective, straighten, একটি Auto Straighten সহ যা হরাইজন খুঁজে বের করে আর না পারলে জানিয়ে দেয়, এবং chromatic aberration removal।
Local adjustments চার আকারে আসে, আর প্রতিটিই একটি mask যার মধ্য দিয়ে পুরো প্যানেলটি প্রয়োগ হয়: graduated (start, end, direction), radial (centre, size, feather, invert), brush (mask সরাসরি আঁকুন, add বা erase), এবং from selection, যা বর্তমান সিলেকশনকে mask হিসেবে নেয় এবং পরে সেটি থেকে হালনাগাদ করা যায়।
Surface Capture Studio#
Inkwell-এর ভেতরের একটি স্টুডিও যা একটি বাস্তব সারফেসের ছবিকে একটি টাইলযোগ্য ম্যাটেরিয়ালে পরিণত করে, এবং সেটি Matter-এর হাতে তুলে দেয়। ছয়টি ধাপ, ক্রমানুসারে:
| ধাপ | |
|---|---|
| Source | একটিভ লেয়ার, একটি ইমপোর্ট করা ফটো, বা লাইব্রেরির একটি ইমেজ |
| Geometry | crop, lens distortion, vignette, chromatic aberration, perspective, straighten |
| Lighting | white balance, exposure, contrast, highlights, shadows, delight, shadow recovery, neutralize |
| Cleanup | প্রিভিউয়ের উপর clone ও heal স্ট্রোক, radius ও softness সহ |
| Tile | offset, blend বা mirror, অনুভূমিক ও উল্লম্বভাবে পড়া একটি seam error সহ |
| Export | কোয়ালিটি চেক, তারপর Publish to Matter |
শুরু করার আগে তিনটি জিনিস জেনে রাখা ভালো:
- EXIF শুধু দেখানো নয়, ব্যবহারও করা হয়। Focal length ও aperture ফাইল থেকে আসে আর প্যানেলটি সেগুলো থেকে একটি distortion মান সাজেস্ট করে।
- চার কোণ দিয়ে Straighten perspective সরানোর সৎ উপায়: প্রতিটি কোণ বাস্তব সারফেসের একটি কোণে টেনে নিয়ে যান। প্রিভিউটি straighten করার আগের ক্রপ করা ইমেজ দেখায়, তাই আপনি দেখতে পান কী লক্ষ্য করছেন।
- Publishing গেটেড। প্রয়োজনীয় কিছু অনুপস্থিত থাকলে, প্যানেলটি একটি অর্ধেক তৈরি ম্যাটেরিয়াল পাবলিশ না করে ফিল্ডগুলোর নাম বলে দেয়। Seam error হলো সেই সংখ্যা যা বলে দেয় tiling আসলেই কাজ করেছে কিনা, আর এটি এক্সপোর্ট বোতামের পাশে দৃশ্যমান থাকে।
Matter-এ যা যায় তা হলো প্রস্তুত করা ইমেজ সেই সঙ্গে অ-ধ্বংসাত্মক রেসিপি, তাই ওপারেও প্রস্তুতিটা এডিটযোগ্য থাকে।
Warping ও liquify#
Liquify-তে সাতটি মোড আছে, প্রতিটি পিক্সেল ঠেলার একটি ভিন্ন উপায়:
| Forward warp | ব্রাশের দিকে ঠেলে দিন |
| Push | কেন্দ্র থেকে বাইরের দিকে ঠেলে দিন |
| Twirl | কেন্দ্রের চারদিকে ঘোরান |
| Pinch | কেন্দ্রের দিকে টানুন |
| Bloat | কেন্দ্র থেকে দূরে ঠেলে দিন |
| Smooth | আগে প্রয়োগ করা distortion নরম করুন |
| Reconstruct | আসল পিক্সেল ফিরিয়ে আনুন |
Warp হলো অন্য পরিবার: একটি গ্রিড যা আপনি পয়েন্ট ও হ্যান্ডেল দিয়ে টানেন, ক্লাসিক প্রিসেটসহ, arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag এবং বাকিসব। এর একটি আনলক করা ইমেজ লেয়ার দরকার; প্যানেলটি চুপচাপ কিছু না করে সেটাই বলে দেয়।
একটি টেক্সচার টাইল তৈরি করা#
Seamless Texture তিনটি পদ্ধতি দেয়, আর এগুলো সমতুল্য নয়:
- Offset tiling seam-গুলোকে ইমেজের মাঝখানে নিয়ে যায় যাতে আপনি সেগুলো clone ও heal টুল দিয়ে সারাতে পারেন। সবচেয়ে বেশি কাজ, সবচেয়ে ভালো ফলাফল।
- Edge blend একটি বর্ডার ব্যান্ড ফেদার করে যাতে বিপরীত প্রান্তগুলো মিলে যায়। এক ক্লিক, সাধারণত ভালো।
- Mirror ইমেজটিকে চারটি কোয়াড্র্যান্টে ভাঁজ করে। সবসময় tileable, এবং সবসময় সিমেট্রিক, যা একটি ক্যালাইডোস্কোপের মতো দেখায়। প্যানেলটি সেটাই বলে দেয়।
একটি tiling preview ফলাফলটি পুনরাবৃত্ত দেখায়, আর আপনি সেটি দেখার সময় original ও result-এর মধ্যে বদলাতে পারেন।
ব্রাশসমূহ#
দুটো আলাদা তালিকা, আর এদের গুলিয়ে ফেলা সহজ।

Tool presets: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, এই চারটি বিল্ট-ইন টুল কনফিগারেশন। এগুলো এডিট করা যায় না; এদের পাশে নিজেরটা সংরক্ষণ করুন।
brush library বড়টি: আটটি ক্যাটেগরিতে উনিশটি ব্রাশ, Basic (round, soft round), Pencils (HB, sketch, charcoal), Inks (ink pen, ink brush, calligraphy), Paints (oil, acrylic, watercolour), Airbrush, Textures (spatter, chalk, pastel, crayon), Effects (glow, stars, sparkle) এবং Custom।
একটি dual brush প্রথমটির উপর দ্বিতীয় একটি টিপ বসায়, পাঁচটি blend mode-এর একটির সাথে মিলিয়ে, multiply, add, subtract, intersect, overlay, এবং নয়টি প্রিসেট (textured, scattered, splatter, grainy, dry brush, bristle, stipple, glow)। এটাই একটি round ব্রাশকে না বানিয়েই একটি media ব্রাশে পরিণত করে।
Brush Maker একটি কাস্টম ব্রাশ তৈরি করে, round বা image-tipped, একটি লাইভ প্রিভিউসহ, এবং Photoshop .abr প্যাক ইমপোর্ট করে।
ক্যানভাস নিজেই#
- Guides: orientation ও position অনুযায়ী নতুন guide, সেই সঙ্গে rule of thirds, golden ratio এবং centre-এর জন্য প্রিসেট; snapping একটি টগল, আর Add guide here রাইট-ক্লিক মেনুতে আছে।
- Crop-এর নিজস্ব aspect ratio আছে (free, original, square, প্রিসেট), একটি লক, dimension অদলবদল, একটি opacity সহ rule-of-thirds guide, এবং নিজস্ব straighten।
- Actual Pixels (100%) এবং উচ্চ জুমে pixel grid, এই দুটো ভিউ আপনাকে ভুল স্কেলে একটি ডিটেইল বিচার করা থেকে আটকায়।
যেসব ফাইল এটি পড়ে ও লেখে#
| নেটিভ ফরম্যাট | .ink |
| ইমপোর্ট / এক্সপোর্ট | .png, .jpg, এবং কমান্ড প্যালেট থেকে PSD এক্সপোর্ট |
অন্য স্টুডিওতে কাজ পাঠানো#
তৈরি করে একটি ইমেজ, এবং একটি surface capture। গ্রহণ করে ইমেজ ও pixel art।
একটি Inkwell ইমেজ Composer, Animator, Fusion, Matter এবং Engine-এ গৃহীত হয়, একটি প্রজেক্টের বেশিরভাগ ফ্ল্যাট আর্ট Inkwell থেকেই শুরু হয়।
অন্য কারও সাথে কাজ করা#
Inkwell অপারেশন বাই অপারেশন সিঙ্ক হয়, ব্রাশ স্ট্রোকসহ: প্রতিটি লেয়ার অপারেশন, মাস্ক, ফিল্টার, ক্যানভাস resize/rotate/flip, এবং একটিভ কালার। দুজন মানুষ একই ক্যানভাসে আঁকতে পারে।
সীমাবদ্ধতা ও সাধারণ সমস্যা#
- কিছু আঁকা যাচ্ছে না? স্ট্যাটাস বারে একটিভ লেয়ার চেক করুন; এটি হয়তো hidden, locked, বা একটি adjustment layer।
- মাউসে প্রেশারের কোনো প্রভাব নেই। Pressure টগলগুলোর একটি ট্যাবলেট দরকার; মাউসের ক্ষেত্রে smoothing সাহায্য করে।
- বিল্ট-ইন প্রিসেট এডিট করা যায় না। নিজের নামে একটি কপি সংরক্ষণ করুন।
- একটি GPU ফিল্টার ব্রাউজারে GPU পাথ না থাকলে CPU-তে ফিরে যায়, আর অনুপস্থিত না হয়ে ধীর হয়।