Gränssnittet
Modulsidofältet, menyraden, panelerna, synkpillret, och de fyra tangenterna som fungerar i varje studio.
Varje studio i aukimi är uppbyggd på samma sätt. Lär dig det en gång i Inkwell så kan du redan hitta dig fram i Fusion.

Modulsidofältet#
Längs vänsterkanten, grupperat i fem kategorier:
| Grupp | Studior |
|---|---|
| Game dev | Engine · Pixel Editor · Animator |
| 3D tools | Sculpt · Retopo · Matter · Pigment · Render |
| Design | Inkwell · Vectra · Composer · PDF Studio |
| Video & VFX | Fusion |
| Audio | Pulse |
Under grupperna, avskilt av en linje: Clipboard, File Library,
References, och More (den guidade rundturen finns där). Med ett öppet projekt
ligger Close Project längst ner; knappen « fäller ihop sidofältet till
ikoner.
Att klicka på en ikon byter studio. Det stänger inget. Studion du lämnar förblir monterad i bakgrunden med sitt tillstånd intakt, så att hoppa från Sculpt till Pigment och tillbaka kostar ingenting och tappar ingenting. Samma lista finns under Window i menyraden, om du föredrar namn framför ikoner.
Menyraden#
Varje studio har sin egen menyrad. File, Edit och View finns alltid där; resten är studions egna. Inkwell visar File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins; Engine visar File · Edit · View · Windows · Run · Plugins.
De delade posterna beter sig likadant överallt:
| Meny | Vad den innehåller |
|---|---|
| File | Nytt projekt (Ctrl+N), öppna filbiblioteket, spara (Ctrl+S), stäng projektet, omvandla ett dokument till ett projekt |
| Edit | Ångra (Ctrl+Z), gör om (Ctrl+Y eller Ctrl+Shift+Z), Settings |
| View | Helskärm (F11), filbiblioteket, prestandaövervakaren |
| Window | Hoppa till valfri studio, grupperat som i sidofältet |
| Help | Dokumentation (F1), den guidade rundturen, Om |
En Share-knapp finns uppe till höger (se Att arbeta tillsammans).
Panelerna#
Uppställningen är konsekvent nog för att vara förutsägbar:
- Toolbar: den aktiva studions verktyg. Att välja ett verktyg visar dess egna alternativ, så gränssnittet visar bara det som gäller just nu.
- Vänster panel, vad ditt dokument innehåller: scenhierarkin i Engine, borstpaletten i Sculpt, mediabläddraren i Fusion, nodbiblioteket i Matter.
- Höger panel, egenskaperna hos det som är markerat: transform, lagerblandning, borstdynamik, PBR-kanaler, klippeffekter.
- Timeline: i de tidsbaserade studiorna (Animator, Fusion, Pulse), längs botten, med sina egna flikar (kurvredigerare, shots, ljud, mixer).
- Canvas eller viewport: i mitten. Allt annat finns för att tjäna den.
- Statusraden: längst ner, som rapporterar vad studion tror att den håller på med: arbetsytestorlek och färgdjup och markörposition i Inkwell, entitetsantal och rutnätstillstånd i Engine.

De fyra posterna under sidofältet#
Under modulgrupperna, avskilt av en linje, fyra saker som inte är studior:
| Clipboard | urklippet mellan studior (se nedan) |
| File Library | den delade hyllan (sin egen sida) |
| References | Reference Board |
| More | den guidade rundturen, och resten |
Reference Board#
En tavla med referensbilder som flyter ovanpå det du arbetar med. Lägg till
från en fil, från en URL, eller klistra in med Ctrl+V. Lägg upp dem i ett rutnät
eller fritt, lås positionerna när du är nöjd, anpassa alla för att se
allt, och centrera fönstret.
En tavla sparas till och laddas från filbiblioteket under ett namn, så att referenserna för ett verk följer med projektet i stället för att finnas i en annan applikation.
Urklippet#
Ctrl/Cmd + C och V fungerar mellan studior, och det som följer med är
typat innehåll snarare än pixlar. Varje studio deklarerar vad den accepterar,
rangordnat efter preferens, över sju innehållstyper:
raster_layers · vector_shapes · animation_objects · composer_frames ·
audio_clips · video_clips · mesh_3d
Destinationen får den högst rangordnade typen den förstår. Det är därför en Vectra-
form hamnar i Inkwell som vektor i stället för som en skärmdump av sig själv, och varför
Ctrl/Cmd + Shift + V är värt att känna till: den erbjuder de tillgängliga
formaten explicit i stället för att välja åt dig.
Synkpillret#
Längst ner i fönstret. Det rapporterar vad som hänt med ditt arbete, med ett tillstånd per situation:
| Saved to the cloud | molnkopian matchar det du ser |
| Uploading… | en synkning pågår |
| Edits not uploaded yet | ändringarna är lokala; nästa automatiska synkning tar dem |
| Offline | ingen anslutning: molnkopian är från din senaste synk |
| Changed elsewhere, needs a decision | en konflikt; se Projekt och dokument |
| Last upload failed | synkningen fick ett fel; den lokala kopian är intakt |
| Cloud save is off | arbetar lokalt, med flit |
Fyra tangenter värda att lära sig utantill#
Ctrl / Cmd + K | Command palette: sök efter varje kommando, färg, palett, gradient och tillgång, och hoppa till valfri studio |
F1 | Settings, öppnat på fliken Documentation |
F2 | Referensen för tangentbordsgenvägar |
F4 | Command Center |

Kommandopaletten är den snabbaste vägen till vad som helst. Den erbjuder globala kommandon (färgväljare, gradientredigerare, verktyg för normalkartor, filbibliotek, dela, chatt, inställningar) plus kommandon som hör till studion du befinner dig i, Export as GLB och Bake maps i Pigment, Toggle onion skinning i Animator, Boolean union i Vectra.
Inställningar#

F1, eller Edit → Settings. Fyra flikar: Settings, Documentation, Shortcuts och
Multiplayer. Vad som är värt att veta:
- Appearance: en global accentfärg och tre arbetsytetema (Graphite, Midnight, Warm), tillämpade i varje studio, plus ett alternativ för större text som skalar upp gränssnittsetiketter utan att röra dina arbetsytor.
- General: automatisk sparning på/av och dess intervall; ångerdjupet.
- Infinite undo: historiken spiller över till disk när minnet fylls. Panelen visar hur mycket som finns i minnet och hur mycket på disk, och låter dig rensa det per studio eller helt.
- Live sync: håller länkade tillgångar uppdaterade mellan studior i realtid.
- Cloud save: se Projekt och dokument.
- Language: gränssnittet är översatt till 28 språk.
Den guidade rundturen#
Help → Guided Tour. Den styr det verkliga gränssnittet i stället för att visa en video: varje steg öppnar den studio det handlar om och lyser upp den faktiska panelen, med berättarröst. Ett kapitel för introduktionen, ett för Inkwell på djupet, sedan ett per studio. </content>