Gränssnittet

Modulsidofältet, menyraden, panelerna, synkpillret, och de fyra tangenterna som fungerar i varje studio.

Varje studio i aukimi är uppbyggd på samma sätt. Lär dig det en gång i Inkwell så kan du redan hitta dig fram i Fusion.

Instrumentpanelen: modulsidofältet till vänster, senaste projekt i mitten, och raden med studior du kan starta direkt in i

Modulsidofältet#

Längs vänsterkanten, grupperat i fem kategorier:

GruppStudior
Game devEngine · Pixel Editor · Animator
3D toolsSculpt · Retopo · Matter · Pigment · Render
DesignInkwell · Vectra · Composer · PDF Studio
Video & VFXFusion
AudioPulse

Under grupperna, avskilt av en linje: Clipboard, File Library, References, och More (den guidade rundturen finns där). Med ett öppet projekt ligger Close Project längst ner; knappen « fäller ihop sidofältet till ikoner.

Att klicka på en ikon byter studio. Det stänger inget. Studion du lämnar förblir monterad i bakgrunden med sitt tillstånd intakt, så att hoppa från Sculpt till Pigment och tillbaka kostar ingenting och tappar ingenting. Samma lista finns under Window i menyraden, om du föredrar namn framför ikoner.

Menyraden#

Varje studio har sin egen menyrad. File, Edit och View finns alltid där; resten är studions egna. Inkwell visar File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins; Engine visar File · Edit · View · Windows · Run · Plugins.

De delade posterna beter sig likadant överallt:

MenyVad den innehåller
FileNytt projekt (Ctrl+N), öppna filbiblioteket, spara (Ctrl+S), stäng projektet, omvandla ett dokument till ett projekt
EditÅngra (Ctrl+Z), gör om (Ctrl+Y eller Ctrl+Shift+Z), Settings
ViewHelskärm (F11), filbiblioteket, prestandaövervakaren
WindowHoppa till valfri studio, grupperat som i sidofältet
HelpDokumentation (F1), den guidade rundturen, Om

En Share-knapp finns uppe till höger (se Att arbeta tillsammans).

Panelerna#

Uppställningen är konsekvent nog för att vara förutsägbar:

  • Toolbar: den aktiva studions verktyg. Att välja ett verktyg visar dess egna alternativ, så gränssnittet visar bara det som gäller just nu.
  • Vänster panel, vad ditt dokument innehåller: scenhierarkin i Engine, borstpaletten i Sculpt, mediabläddraren i Fusion, nodbiblioteket i Matter.
  • Höger panel, egenskaperna hos det som är markerat: transform, lagerblandning, borstdynamik, PBR-kanaler, klippeffekter.
  • Timeline: i de tidsbaserade studiorna (Animator, Fusion, Pulse), längs botten, med sina egna flikar (kurvredigerare, shots, ljud, mixer).
  • Canvas eller viewport: i mitten. Allt annat finns för att tjäna den.
  • Statusraden: längst ner, som rapporterar vad studion tror att den håller på med: arbetsytestorlek och färgdjup och markörposition i Inkwell, entitetsantal och rutnätstillstånd i Engine.

Inkwell, med menyraden, verktygsraden, arbetsytan och egenskapspanelen

De fyra posterna under sidofältet#

Under modulgrupperna, avskilt av en linje, fyra saker som inte är studior:

Clipboardurklippet mellan studior (se nedan)
File Libraryden delade hyllan (sin egen sida)
ReferencesReference Board
Moreden guidade rundturen, och resten

Reference Board#

En tavla med referensbilder som flyter ovanpå det du arbetar med. Lägg till från en fil, från en URL, eller klistra in med Ctrl+V. Lägg upp dem i ett rutnät eller fritt, lås positionerna när du är nöjd, anpassa alla för att se allt, och centrera fönstret.

En tavla sparas till och laddas från filbiblioteket under ett namn, så att referenserna för ett verk följer med projektet i stället för att finnas i en annan applikation.

Urklippet#

Ctrl/Cmd + C och V fungerar mellan studior, och det som följer med är typat innehåll snarare än pixlar. Varje studio deklarerar vad den accepterar, rangordnat efter preferens, över sju innehållstyper:

raster_layers · vector_shapes · animation_objects · composer_frames · audio_clips · video_clips · mesh_3d

Destinationen får den högst rangordnade typen den förstår. Det är därför en Vectra- form hamnar i Inkwell som vektor i stället för som en skärmdump av sig själv, och varför Ctrl/Cmd + Shift + V är värt att känna till: den erbjuder de tillgängliga formaten explicit i stället för att välja åt dig.

Synkpillret#

Längst ner i fönstret. Det rapporterar vad som hänt med ditt arbete, med ett tillstånd per situation:

Saved to the cloudmolnkopian matchar det du ser
Uploading…en synkning pågår
Edits not uploaded yetändringarna är lokala; nästa automatiska synkning tar dem
Offlineingen anslutning: molnkopian är från din senaste synk
Changed elsewhere, needs a decisionen konflikt; se Projekt och dokument
Last upload failedsynkningen fick ett fel; den lokala kopian är intakt
Cloud save is offarbetar lokalt, med flit

Fyra tangenter värda att lära sig utantill#

Ctrl / Cmd + KCommand palette: sök efter varje kommando, färg, palett, gradient och tillgång, och hoppa till valfri studio
F1Settings, öppnat på fliken Documentation
F2Referensen för tangentbordsgenvägar
F4Command Center

Kommandopaletten, öppnad ovanpå instrumentpanelen

Kommandopaletten är den snabbaste vägen till vad som helst. Den erbjuder globala kommandon (färgväljare, gradientredigerare, verktyg för normalkartor, filbibliotek, dela, chatt, inställningar) plus kommandon som hör till studion du befinner dig i, Export as GLB och Bake maps i Pigment, Toggle onion skinning i Animator, Boolean union i Vectra.

Inställningar#

Inställningar, på sin första flik

F1, eller Edit → Settings. Fyra flikar: Settings, Documentation, Shortcuts och Multiplayer. Vad som är värt att veta:

  • Appearance: en global accentfärg och tre arbetsytetema (Graphite, Midnight, Warm), tillämpade i varje studio, plus ett alternativ för större text som skalar upp gränssnittsetiketter utan att röra dina arbetsytor.
  • General: automatisk sparning på/av och dess intervall; ångerdjupet.
  • Infinite undo: historiken spiller över till disk när minnet fylls. Panelen visar hur mycket som finns i minnet och hur mycket på disk, och låter dig rensa det per studio eller helt.
  • Live sync: håller länkade tillgångar uppdaterade mellan studior i realtid.
  • Cloud save: se Projekt och dokument.
  • Language: gränssnittet är översatt till 28 språk.

Den guidade rundturen#

Help → Guided Tour. Den styr det verkliga gränssnittet i stället för att visa en video: varje steg öppnar den studio det handlar om och lyser upp den faktiska panelen, med berättarröst. Ett kapitel för introduktionen, ett för Inkwell på djupet, sedan ett per studio. </content>