Tillgångsbutiken

Community-marknadsplatsen inuti appen: bläddra, köpa, skicka in, få betalt, och fliken för plugin.

Community-tillgångar för aukimi-sviten: 2D, 3D, ljud och projektmallar, bläddringsbara inifrån appen och från aukimi.com/store. Allt i den skickades in av en medlem och granskades innan det publicerades.

Tillgångsbutiken, på fliken Browse

Fyra flikar: Browse · Plugins · Submit · My assets.

Att bläddra#

Sök, filtrera efter kategori, begränsa till All, Free eller Paid, och sortera efter Recent, Popular eller Downloads. Varje annons visar en miniatyr, upp till åtta förhandsbilder, en beskrivning, taggar och ett antal nedladdningar.

Två sätt att ta en tillgång:

  • Open in {module}: den hamnar direkt i den modul som förstår den.
  • Download: för typer som ingen modul öppnar; du får tydligt besked om det i stället för att få en importering som misslyckas.

Att köpa en betald tillgång kräver ett konto. Gratis nedladdningar gör det inte.

Att skicka in#

Submit på butiksskärmen. En tillgång behöver en titel, en fil, och i praktiken: en miniatyr; en beskrivning, en typ och kommaseparerade taggar är valfria men är det som gör den sökbar. Upp till åtta förhandsbilder.

Bidrag granskas innan publicering. En avvisad tillgång kommer tillbaka med anledningen bifogad.

En miniatyr eller förhandsbild måste vara en rasterbild: PNG, JPEG, WebP. SVG avvisas där och godtas bara som själva tillgångsfilen, vilken alltid levereras som en nedladdning i stället för att öppnas i sidan.

Att sälja#

Betalda tillgångar kräver ett anslutet utbetalningskonto. Butikens egen panel guidar dig genom det och rapporterar läget: not connected, being verified by Stripe, eller active. Väl aktivt visar den exakt vad du behåller per försäljning och vad plattformsavgiften är.

Ett pris kan inte sättas innan utbetalningar är aktiva: varken vid inskickning eller genom att redigera en gratis tillgång senare. Utan den regeln skulle plattformen ta betalt för en försäljning utan att det finns någon notering om vem som ska ha pengarna.

My assets#

Allt du har skickat in, med dess granskningsstatus, dess antal nedladdningar, och en raderingsknapp. Avvisade poster behåller sin anledning så att en ominskickning kan besvara den.

Plugins#

En separat flik på samma yta. Plugins aktiveras och inaktiveras individuellt, med en räknare för hur många som är aktiva just nu; sökning fungerar på samma sätt som för tillgångar.

Sjutton följer med appen, tillgängliga för alla utan att någon server behövs:

TacticalTactical Grid (deterministisk rutnätsutformning och förhandsgranskning) · Authoritative Turn Combat (server-auktoritativt AP/MP-protokoll) · Fog of War · Team Outline · Auto Minimap
ControllersFPS Controller · Third-Person Controller
Lighting and cameraStudio Lighting · Cinematic Lighting · Cinematic Camera
TerrainRocky Mountains · Desert Dunes · Ocean Island
VFXFire & Smoke · Rain & Puddles · Destruction Physics
UtilitiesRuler & Measure

Var och en deklarerar metadata plus ett par activate(ctx) / deactivate(ctx), så att avaktivering faktiskt ångrar det den gjorde i stället för att lämna kvar spår.

De verkar mestadels på Engine: en plugin är hur ett helt delsystem, ett taktiskt stridsprotokoll, en controller, en terrängförinställning, anländer färdigbyggt i stället för att kopplas ihop för hand. </content>