Il compagno di squadra IA
Un assistente che modifica il documento aperto insieme a te: cosa può raggiungere, cosa non può, e come riprendere quello che ha fatto.
Il compagno di squadra IA è un pannello dentro l'app, che lavora sul documento che hai aperto. Non descrive cosa dovresti cliccare; chiama le stesse azioni che chiamano i tuoi clic.
L'accesso è concesso membro per membro da un amministratore. Non arriva con un abbonamento, un livello di sostegno (backer tier) o un link di accesso. Se il pannello non c'è, non è stato concesso al tuo account.
Come funziona#
Chiedi qualcosa in linguaggio naturale. Il compagno di squadra poi entra in un ciclo: legge il tuo documento, chiama azioni, legge i risultati, e ripete finché il lavoro è fatto o finché esaurisce i passi: otto per richiesta, un tetto rigido perché un modello confuso non possa girare all'infinito.
Il ciclo gira nel tuo browser, nella tua scheda. Gli strumenti che chiama sono il registro di azioni proprio dell'app, a una chiamata di funzione di distanza. Non c'è relay, non c'è sala di collaborazione, e non c'è progetto cloud nel percorso, ed è per questo che funziona su un documento locale mai sincronizzato, e anche su documenti offline.
Nessuna chiave del modello vive mai nel browser. Il pannello parla con un gateway su aukimi.com, autenticato con il tuo token di membro; è il server a tenere le credenziali e a parlare con il modello.
Cosa gli viene detto di fare#
Le istruzioni sotto cui lavora vale la pena conoscerle, perché spiegano il suo comportamento:
- Solo le azioni del modulo che hai aperto. Gli viene consegnato quel catalogo e gli viene detto di non inventare mai un'azione o un parametro. Cambiare modulo cambia il catalogo, e gli viene detto di rileggerlo dopo il cambio.
- Leggere prima di scrivere. Ispeziona il documento: la tavola da disegno, le forme, i frame, così quello che aggiunge si adatta a ciò che c'è già.
- Piccoli passi precisi, non uno unico e ampio, perché stai guardando il suo cursore muoversi mentre lavora.
- Un'azione fallita gli viene restituita come informazione, non sollevata come errore. "No shape with id 999" è qualcosa da cui si riprende, e di solito lo fa.
- Non dichiarare mai fatto qualcosa che è fallito. Se non ha potuto fare quello che hai chiesto, gli viene detto di dirlo in una frase.
- Pensare per catene di produzione. Quando l'intento ne attraversa chiaramente una, Sculpt → Retopo → Matter/Pigment → Engine, può preparare la fase successiva. In modo conservativo: ispeziona prima il lavoro a valle, crea solo bozze reversibili di sua proprietà, e non sovrascrive mai la tua topologia, le tue UV, la tua pittura, i tuoi materiali o l'impostazione della tua scena.
La conversazione#
La trascrizione è il resoconto. Le azioni si ripiegano sotto un'unica riga N actions: i successi non occupano spazio, solo i fallimenti ne guadagnano una, così la conversazione si legge come prosa con il meccanismo nascosto sotto, espandibile quando vuoi.
Retraction si trova sotto l'ultimo turno dell'IA: un clic annulla quello che il compagno di squadra ha appena fatto, in qualsiasi studio che lo supporti. È separato da Ctrl+Z, ed è lo strumento giusto quando il compagno di squadra ha fatto cinque cose e le vuoi tutte e cinque via.
Azioni rapide per modulo#
Il pannello offre punti di partenza che si adattano a dove ti trovi: topology tips e optimize mesh in Sculpt, fix topology e edge flow in Retopo, PBR materials, baking tips e UV help in Pigment, animation principles, easing curves e keyframe help in Animator, più get started e shortcuts ovunque.
Cosa non farà#
- Raggiungere un modulo che non hai aperto.
- Raggiungere la scheda di un'altra persona, in una sessione condivisa o meno.
- Eseguire più di otto passi su una richiesta.
- Sovrascrivere un lavoro di tua proprietà quando anticipa una fase di pipeline che non hai chiesto.