एसेट स्टोर

ऐप के अंदर का कम्युनिटी मार्केटप्लेस: ब्राउज़ करना, ख़रीदना, सबमिट करना, भुगतान पाना, और plugins टैब।

aukimi सुइट के लिए कम्युनिटी एसेट्स: 2D, 3D, ऑडियो और प्रोजेक्ट टेम्पलेट, जिन्हें ऐप के अंदर से और aukimi.com/store से ब्राउज़ किया जा सकता है। इसमें मौजूद हर चीज़ किसी सदस्य ने सबमिट की थी और दिखने से पहले उसकी समीक्षा की गई थी।

एसेट स्टोर, अपने Browse टैब पर

चार टैब: Browse · Plugins · Submit · My assets

ब्राउज़ करना#

सर्च करें, category से फ़िल्टर करें, All, Free या Paid तक सीमित करें, और Recent, Popular या Downloads से सॉर्ट करें। हर लिस्टिंग एक थंबनेल, आठ तक प्रीव्यू इमेज, एक विवरण, टैग और डाउनलोड की गिनती दिखाती है।

किसी एसेट को पाने के दो तरीके:

  • Open in {module}: यह सीधे उस स्टूडियो में पहुँच जाता है जो इसे समझता है।
  • Download: उन टाइप के लिए जिन्हें कोई स्टूडियो नहीं खोलता; ऐसी स्थिति में आपको साफ़-साफ़ बता दिया जाता है, बजाय इसके कि आपको एक नाकाम इम्पोर्ट थमा दिया जाए।

किसी पेड एसेट को ख़रीदने के लिए अकाउंट चाहिए। मुफ़्त डाउनलोड के लिए नहीं।

सबमिट करना#

स्टोर स्क्रीन पर Submit। किसी एसेट को एक टाइटल, एक फ़ाइल, और, व्यवहार में: एक थंबनेल चाहिए; विवरण, एक टाइप और कॉमा से अलग किए गए टैग वैकल्पिक हैं, पर यही वे चीज़ें हैं जो इसे ढूँढे जाने लायक बनाती हैं। आठ तक प्रीव्यू इमेज।

सबमिशन को पब्लिश होने से पहले समीक्षा की जाती है। किसी ठुकराए गए एसेट के साथ उसकी वजह भी लौटा दी जाती है।

थंबनेल या प्रीव्यू का रास्टर इमेज होना ज़रूरी है: PNG, JPEG, WebP। वहाँ SVG ठुकरा दी जाती है और सिर्फ़ ख़ुद एसेट फ़ाइल के रूप में स्वीकार होती है, जो हमेशा पेज में खोलने के बजाय डाउनलोड के रूप में दी जाती है।

बेचना#

पेड एसेट के लिए एक जुड़ा हुआ पेआउट अकाउंट ज़रूरी है। स्टोर का अपना पैनल आपको इस प्रक्रिया से गुज़ारता है और स्थिति बताता है: not connected, being verified by Stripe, या active। Active होने के बाद यह ठीक-ठीक बताता है कि हर बिक्री पर आपके पास कितना बचता है और प्लेटफ़ॉर्म फ़ीस कितनी है।

पेआउट सक्रिय होने से पहले कोई क़ीमत तय नहीं की जा सकती: न सबमिशन के समय, न बाद में किसी मुफ़्त एसेट को एडिट करके। इस नियम के बिना प्लेटफ़ॉर्म किसी बिक्री का पैसा ले लेता, बिना यह रिकॉर्ड रखे कि वह किसे देना है।

My assets#

आपने जो कुछ भी सबमिट किया है वह सब यहाँ है, उसकी समीक्षा स्थिति, उसकी डाउनलोड गिनती, और एक डिलीट बटन के साथ। ठुकराए गए आइटम अपनी वजह बनाए रखते हैं ताकि दोबारा सबमिट करते समय उसका जवाब दिया जा सके।

Plugins#

उसी सतह पर एक अलग टैब। Plugins को अलग-अलग सक्रिय और निष्क्रिय किया जाता है, साथ ही यह गिनती भी दिखती है कि अभी कितने सक्रिय हैं; सर्च वैसे ही काम करता है जैसे एसेट के लिए करता है।

सत्रह ऐप के साथ ही आते हैं, बिना किसी सर्वर के, सबके लिए उपलब्ध:

टैक्टिकलTactical Grid (डिटरमिनिस्टिक ग्रिड ऑथरिंग और प्रीव्यू) · Authoritative Turn Combat (सर्वर-ऑथोरिटेटिव AP/MP प्रोटोकॉल) · Fog of War · Team Outline · Auto Minimap
कंट्रोलर्सFPS Controller · Third-Person Controller
लाइटिंग और कैमराStudio Lighting · Cinematic Lighting · Cinematic Camera
टेरेनRocky Mountains · Desert Dunes · Ocean Island
VFXFire & Smoke · Rain & Puddles · Destruction Physics
यूटिलिटीज़Ruler & Measure

हर एक मेटाडेटा के साथ एक activate(ctx) / deactivate(ctx) जोड़ी भी बताता है, इसलिए किसी को बंद करने पर वह वाक़ई अपना किया-धरा वापस पलट देता है, पीछे कुछ छोड़े बिना।

ज़्यादातर यह Engine पर असर डालते हैं: कोई पूरा सबसिस्टम, जैसे कोई टैक्टिकल कॉम्बैट प्रोटोकॉल, कोई कंट्रोलर, या कोई टेरेन प्रीसेट, हाथ से जोड़े जाने के बजाय तैयार-बना हुआ आता है, यही एक प्लगइन है।