Ce que fait la commande
Vector3 écrit une valeur : il règle, il ne lit pas. Il prend vectorID (un entier), x (un flottant), y (un flottant) et z (un flottant), et ne rend rien. vectorID est l'identifiant d'un objet Vector, obtenu ailleurs dans la famille Maths.
Syntaxe
Vector3(vectorID integer, x float, y float, z float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| vectorID | integer |
| x | float |
| y | float |
| z | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
vector = CreateVector3()Vector3(vector, 100.0, 120.0, 100.0)DO Sync()LOOPCreateVector3 est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : Vector3 est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.