Ce que fait la commande
PlayVideoToImage joue ToImage sur un objet Video. Il prend imageID (un entier), et ne rend rien. imageID est l'identifiant d'un objet Image, celui que LoadImage a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.
Syntaxe
PlayVideoToImage(imageID integer)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| imageID | integer |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
image = LoadImage("assets/sprite.png", 1)PlayVideoToImage(image)DO Sync()LOOPLoadImage est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : PlayVideoToImage est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.