terrain.heightAt

Section: Post-Process

Ce que fait ce membre

terrain.heightAt est une valeur qui se lit, pas un appel : elle s'écrit sans parenthèses.

Signature

terrain.heightAt

Arguments

Il n'en prend aucun.

Exemple · engendré

function update(dt) {  const heightAt = terrain.heightAt;}

terrain.heightAt est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.

7 membres dans terrain