Ce que fait ce membre
terrain.heightAt est une valeur qui se lit, pas un appel : elle s'écrit sans parenthèses.
Signature
terrain.heightAtArguments
Il n'en prend aucun.
Exemple · engendré
function update(dt) { const heightAt = terrain.heightAt;}terrain.heightAt est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.