Ce que fait ce membre
pathfinding.followPath suit Path sur un objet pathfinding. Il prend meshId, path, speed et dt, et rend reachedEnd.
Signature
pathfinding.followPath(meshId, path, speed, dt) → reachedEndArguments
meshIdpathspeeddt
Exemple · engendré
function start() { const reachedEnd = pathfinding.followPath('main', '/assets/file.png', 1, 0.016);}pathfinding.followPath est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.