Ce que fait ce membre
math.smoothstep prend e0, e1 et x.
Signature
math.smoothstep(e0, e1, x)Arguments
e0e1x
Exemple · engendré
function update(dt) { math.smoothstep(1, 1, 0);}math.smoothstep est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.