Ce que fait ce membre
material.setTextureScale règle TextureScale sur un objet material. Il prend id, u et v.
Signature
material.setTextureScale(id, u, v)Arguments
iduv
Exemple · engendré
function start() { material.createStandard('standard'); material.setTextureScale('standard', 0.5, 0.5);}material.createStandard est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : material.setTextureScale est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.