Ce que fait ce membre
material.assign prend matId et meshId.
Signature
material.assign(matId, meshId)Arguments
matIdmeshId
Exemple · engendré
function start() { material.createStandard('standard'); material.assign('standard', 'standard');}material.createStandard est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : material.assign est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.