Kommandocenteret
F4, dit projekt tegnet som en produktionspipeline: hvad afhænger af hvad, hvad er forældet, og hvad sidder fast.
F4. Filbiblioteket svarer på "hvad har jeg"; Kommandocenteret svarer på
"hvor er det i pipelinen, og hvad ligger nedstrøms for det".

Pipelinen#
Ressourcer er lagt ud langs syv trin, i produktionsrækkefølge:
- Koncept & design
- Sculpt / high-poly
- Retopo & UV
- Teksturer & materialer
- Animation & VFX
- Lyd & video
- Engine & lookdev
To visninger af det samme: et Board (en kolonne pr. trin) og en Graph (noder og afhængighedskanter). Vælg en vilkårlig node, og panelet fortæller dig, hvad den afhænger af, hvad der bruger den, hvor den er åben lige nu, og hvad du kan gøre med den som næste skridt.
Statusser#
Hver ressource bærer to uafhængige markører.
Bagestatus, beregnet:
| Bagt | opdateret |
| Forældet | noget opstrøms er ændret siden sidste bagning |
| Ikke bagt | aldrig bagt |
| Fejl | den sidste bagning mislykkedes |
| Forældreløs | intet producerer den, og intet bruger den |
Arbejdsstatus, din egen at sætte: to do, WIP, done. Klik for at skifte.
Hvad det lader dig gøre#
- Resume in {module}: hop til, hvor ressourcen bliver arbejdet på, uden en genindlæsning.
- Send to {stage}: send ressourcen videre til pipelinens næste trin.
- Bake to texture, og re-bake dependents: bag alt, der ligger nedstrøms for en ændring, i én omgang, med fremdriftsindikator.
- Duplicate (fork): klon en ressource med dens afhængigheder.
- Convert to live link: gør en frosset kopi til en levende reference igen, så den følger sin kilde igen.
- Break en afhængighedslænke.
- Snapshot version og Restore: samme versionsmaskineri som dashboardet, tilgængeligt pr. ressource.
- Purge orphans: fjern alt, som intet henviser til. To klik, med vilje.
Manglende trin#
Filteret Missing steps er det, der er værd at lære. Det finder ressourcer uden nedstrøms spor. "Intet nedstrøms spor af denne ressource, send den videre, eller markér den som færdig." På et projekt af enhver størrelse er det listen over ting, du skulpturerede og aldrig teksturerede, eller teksturerede og aldrig fik ind i Engine.
Gennemgang#
En dailies-tilstand: ressourcer med en forhåndsvisning, én ad gangen, med
piletaster til at bevæge sig, T / W / D til at sætte arbejdsstatus, og
Annotate til at tegne på et billede og efterlade en note. Noter er pr.
ressource og følger med den.
Hukommelse#
Hver node rapporterer sit hukommelsesaftryk, så det, der gør projektet tungt, er synligt i stedet for gættet.