Asset-butikken
Det interne community-marked: gennemsyn, køb, indsendelse, at få betaling, og fanen med plugins.
Community-assets til aukimi-suiten: 2D, 3D, lyd og projektskabeloner, som kan gennemses inde fra appen og fra aukimi.com/store. Alt i den er indsendt af et medlem og gennemgået, før det blev vist.

Fire faner: Browse · Plugins · Submit · My assets.
Gennemsyn#
Søg, filtrér efter kategori, begræns til All, Free eller Paid, og sortér efter Recent, Popular eller Downloads. Hver visning viser et miniaturebillede, op til otte forhåndsvisningsbilleder, en beskrivelse, tags og et downloadtal.
To måder at tage et asset på:
- Open in {module}: det lander direkte i det studie, der forstår det.
- Download: til typer, intet studie åbner; du får klar besked om det, i stedet for at få et mislykket importforsøg.
At købe et betalt asset kræver en konto. Gratis downloads gør ikke.
Indsendelse#
Submit på butiksskærmen. Et asset kræver en titel, en fil, og i praksis: et miniaturebillede; en beskrivelse, en type og tags adskilt med komma er valgfrit, men er det, der gør det til at finde. Op til otte forhåndsvisningsbilleder.
Indsendelser gennemgås før offentliggørelse. Et afvist asset kommer tilbage med begrundelsen vedhæftet.
Et miniaturebillede eller en forhåndsvisning skal være et rasterbillede: PNG, JPEG, WebP. SVG afvises der og accepteres kun som selve asset-filen, som altid leveres som en download i stedet for at blive åbnet på siden.
Salg#
Betalte assets kræver en tilsluttet udbetalingskonto. Butikkens eget panel guider dig igennem det og rapporterer tilstanden: not connected, being verified by Stripe, eller active. Når den er aktiv, viser den præcis, hvad du beholder pr. salg, og hvad platformsgebyret er.
En pris kan ikke sættes, før udbetalinger er aktive: hverken ved indsendelse eller ved at redigere et gratis asset senere. Uden denne regel ville platformen tage penge for et salg uden nogen registrering af, hvem de skyldes.
My assets#
Alt, du har indsendt, med dets gennemgangsstatus, dets downloadtal og en sletteknap. Afviste elementer beholder deres begrundelse, så en gen-indsendelse kan svare på den.
Plugins#
En separat fane på samme overflade. Plugins aktiveres og deaktiveres individuelt, med en optælling af, hvor mange der aktuelt er aktive; søgning fungerer på samme måde som for assets.
Sytten leveres med appen, tilgængelige for alle uden nogen server involveret:
| Tactical | Tactical Grid (deterministisk gitterudformning og -forhåndsvisning) · Authoritative Turn Combat (server-autoritativ AP/MP-protokol) · Fog of War · Team Outline · Auto Minimap |
| Controllers | FPS Controller · Third-Person Controller |
| Lighting and camera | Studio Lighting · Cinematic Lighting · Cinematic Camera |
| Terrain | Rocky Mountains · Desert Dunes · Ocean Island |
| VFX | Fire & Smoke · Rain & Puddles · Destruction Physics |
| Utilities | Ruler & Measure |
Hver enkelt erklærer metadata plus et par activate(ctx) / deactivate(ctx),
så det at slå en fra faktisk fortryder det, den gjorde, i stedet for at efterlade
det.
De virker for det meste på Engine: et plugin er, hvordan et helt undersystem (en taktisk kampprotokol, en controller, en terrænskabelon) ankommer færdiglavet i stedet for at blive koblet sammen i hånden.