Penyelesaian masalah
Perkara yang tersalah, sebab ia tersalah, dan apa yang perlu dibuat, bermula dengan yang kelihatan seperti pepijat tetapi bukan.
Tiada apa yang terpapar dalam satu modul 3D#
Engine, Sculpt, Retopo, Pigment, Render dan Matter semuanya memerlukan WebGL 2.
- Semak sama ada pecutan perkakasan dihidupkan dalam tetapan pelayar anda. Satu pelayar yang berjalan pada rendering perisian akan membuka modul itu dan menunjukkan anda hampir tiada apa-apa.
- WebGPU tidak diperlukan. Engine bermula pada WebGL, bertukar sendiri kepada WebGPU apabila pelayar menawarkannya, dan berundur sendiri jika itu gagal. WebGPU yang tiada menjadikan sesetengah kesan tidak tersedia dan lebih perlahan; ia tidak menjadikan modul itu kosong.
- Pada satu komputer riba dengan dua GPU, semak sama ada pelayar menggunakan yang discrete.
Satu modul terbuka pada "No project open"#
Sesetengah modul memerlukan satu dokumen tersendiri, bukan sekadar satu projek: satu saiz kanvas, satu saiz halaman, satu mesh. Klik kad Create dan jawab dialog itu; modul itu hidup di sebaliknya.
Saya tidak dapat mengimport satu FBX#
FBX ialah format Autodesk dan pelayar tidak boleh membacanya secara native. Eksport glTF / GLB sebaliknya: dalam Blender, File → Export → glTF 2.0. GLB ialah apa yang dituturkan oleh keseluruhan saluran 3D di sini; format mesh lain yang disokong ialah OBJ, STL dan PLY.
Ctrl+V tidak menampal satu imej daripada luar aukimi#
Pastikan fokus berada pada kanvas dan bukan dalam satu medan teks, dan terima kebenaran papan keratan pelayar kali pertama ia bertanya. Setelah diberikan, ia diingati untuk laman ini.
Satu lakaran berus terputus pada satu jahitan UV dalam Pigment#
Melukis merentasi satu jahitan dicop secara automatik pada kedua-dua belah tekstur. Jika lakaran itu masih terputus, berus itu lebih kecil daripada jarak ke jahitan, besarkan saiznya, atau selesaikan sambungan itu dalam paparan 2D, tempat jahitan itu kelihatan sebagai satu garisan berbanding satu keterputusan.
Seam bleed ialah satu suis berasingan, di bawah simetri. Ia membantu pada UV yang bersih dan boleh menghasilkan artifak pada UV yang tidak bersih, itulah sebabnya ia tidak dihidupkan secara lalai.
Projek awan saya berkata ia berubah di tempat lain#
Itu satu konflik, dan aukimi tidak akan meneka. Ia menawarkan keep local (tulis ganti awan) atau keep cloud (buang tempatan). Tiada gabungan automatik, dengan sengaja: satu garis masa separuh digabung lebih teruk daripada mana-mana satu versi yang lengkap.
Jika kedua-dua belah penting, eksport yang tempatan dahulu: eksport modul itu sendiri, atau projek itu sebagai JSON daripada papan pemuka, dan hanya kemudian ambil salinan awan itu.
Saya kehilangan kerja#
Mengikut turutan:
- Papan pemuka. Satu projek berada di sana sama ada ia pernah dimuat naik atau tidak.
- Versi. Setiap projek menyimpan satu sejarah versi: versi yang disimpan automatik, yang anda simpan dengan tangan, dan satu yang ditulis secara automatik sebelum sebarang pemulihan. Pratonton, bandingkan dua, kemudian pulihkan.
- Simpan automatik. Ia berjalan pada satu selang masa yang boleh anda lihat dan ubah dalam Settings → General.
Versi hidup dalam pelayar ini dan N yang paling terkini bagi setiap projek disimpan. Pin yang penting: pin mengekalkan satu versi melepasi had itu, dan menyalinnya ke awan apabila simpan awan dihidupkan.
Membersihkan data laman untuk aukimi.com memadam setiap projek yang tidak pernah dimuat naik. Tiada buat asal untuk itu, dan tiada salinan di mana-mana lagi. Jika satu projek penting, hidupkan simpan awan.
Pelayar berkata storan hampir penuh#
aukimi memberi amaran berbanding gagal menyimpan secara senyap. Kosongkan ruang dengan memadam projek yang tidak lagi diperlukan daripada papan pemuka, atau dengan mengosongkan sejarah buat asal dalam Settings → General: panel itu menunjukkan berapa banyak yang berada dalam memori dan berapa banyak yang telah melimpah ke cakera, dan boleh mengosongkannya mengikut modul.
Buat asal tidak berundur cukup jauh#
Kedalamannya ialah satu tetapan: Settings → General → Undo history. Undo tanpa had membenarkan sejarah melimpah ke cakera apabila memori penuh.
Untuk projek yang disegerakkan ke awan, timbunan buat asal mempunyai satu lapisan sejuk, dan peraturannya ialah kuantiti sebelum usia: 1024 keadaan terbaru disimpan tidak kira berapa tua ia, dan tamat tempoh tujuh hari hanya menjangkau apa yang melimpah daripada itu. Satu projek yang tidak disentuh selama sebulan masih mendapat semula seluruh kedalaman buat asalnya apabila anda kembali.
Buat asal membuat asal perkara yang salah dalam satu sesi dikongsi#
Ia tidak; ia membuat asal milik anda. Buat asal bersifat setempat dengan sengaja: membuat asal kerja seorang kolaborator dari jauh lebih teruk daripada tidak boleh membuat asal langsung.
Perubahan orang lain tidak muncul#
Berapa banyak yang disegerakkan bergantung pada modul. Engine, Inkwell, Pigment, Sculpt, Vectra, Animator, Fusion, Pulse dan Pixel Editor menyegerakkan operasi demi operasi. Composer, Matter, Render dan Retopo menyegerakkan keseluruhan dokumen, dengan lengah, penulis terakhir menang. Pada empat yang ini, dua orang tidak sepatutnya menyunting dokumen yang sama pada saat yang sama. Lihat Bekerja bersama.
Saya tidak boleh menyunting satu projek yang dikongsi#
Anda mungkin mempunyai akses lihat berbanding sunting. Itu dikuatkuasakan oleh pelayan, bukan dengan menyembunyikan butang, jadi suntingan itu ditolak berbanding hilang secara senyap. Minta sesiapa yang berkongsi itu menukar kebenaran anda.
Satu objek berkunci#
Seseorang yang lain sedang menyuntingnya; "This is being edited by {name}". Kunci dilepaskan apabila mereka beralih kepada perkara lain.
Main balik tersekat-sekat dalam Pulse atau Fusion#
Kedua-duanya melaporkan bajet masing-masing. Pulse memaparkan CPU, RAM, latensi dan suara aktif di bahagian bawah kanan; Fusion memaparkan GPU, CPU dan RAM di bahagian atas. Baca yang mana satu telah habis sebelum mengubah apa-apa. Dalam Fusion, pratonton RAM menyimpan cache bahagian yang anda nilai.
Satu binaan native Engine kehilangan sesuatu yang ada pada binaan web#
Satu binaan desktop atau mudah alih mengeksport adegan sebagai data dan mengkompilnya melalui satu projek Bevy yang dijana. glTF tidak membawa shader tersuai, thin instance, langit prosedural atau pasca-pemprosesan, jadi satu sistem runtime yang belum dipindahkan ke pihak itu akan hilang daripada satu binaan native sambil kelihatan betul di web. Semak satu binaan native sebelum bergantung kepadanya.
Panel rakan sepasukan AI tidak ada#
Akses diberikan mengikut ahli oleh seorang pentadbir. Ia tidak datang dengan satu langganan, satu tahap penyokong, atau satu pautan akses.
Sesuatu yang lain#
Laporkannya daripada kawalan maklum balas di dalam aplikasi, atau tulis kepada contact@aukimi.com.