Bekerja bersama
Berkongsi satu projek, kursor dan kunci langsung, sembang dan komen, dan berapa banyak sebenarnya yang disegerakkan oleh setiap modul.
Satu projek boleh dibuka oleh beberapa orang pada masa yang sama. Share, di atas kanan, atau palet perintah.
Berkongsi#
Berkongsi memerlukan satu projek di awan: satu projek atau dokumen yang hanya tempatan mesti dimuat naik dahulu, dan aukimi memberitahu itu berbanding menghasilkan satu pautan mati.
Generate share link mencipta jemputan itu; anda juga boleh invite by email. Setiap kolaborator adalah Can edit atau Can view, boleh ditukar kemudian, dan akses boleh dibatalkan daripada panel yang sama.
Lihat sahaja dikuatkuasakan oleh pelayan, bukan dengan menyembunyikan butang. Operasi sunting seorang pelihat ditolak di mana ia tiba, jadi seorang pelihat tidak boleh menulis ke dalam projek melalui apa jua laluan.
Kehadiran#
- Kursor: penunjuk setiap orang, langsung, berlabel.
- Rakan di luar skrin: apabila seseorang bekerja di luar pandangan anda, satu penanda pada tepi memberitahunya; klik untuk melompat ke sana.
- Follow: kunci pandangan anda kepada milik seseorang yang lain, dan berhenti mengikut apabila anda mahu pandangan anda sendiri semula.
- Kunci: perkara yang sedang disunting dipegang oleh sesiapa yang menyuntingnya. Cuba sentuh dan anda mendapat "This is being edited by {name}", bukan satu tulis-ganti secara senyap.
Bertutur#
- Chat: satu utas mesej untuk seluruh bilik, boleh ditogol daripada palet perintah.
- Comments: utas yang disemat kepada satu pilihan. Pin to current selection melekatkan utas itu kepada apa yang anda pilih, jadi teguran itu bergerak bersama objek berbanding bersama satu tangkapan skrin.
- Voice: sertai, keluar, senyapkan.
- Papan keratan dikongsi: salin dalam sesi seorang, tampal dalam sesi yang satu lagi.
Berapa banyak yang sebenarnya disegerakkan, mengikut modul#
Inilah bahagian yang berbaloi diketahui sebelum anda merancang satu sesi, kerana ia berbeza-beza.
Operasi demi operasi, kerjasama langsung yang benar. Setiap suntingan disiarkan sebaik sahaja ia berlaku, jadi dua orang boleh bekerja pada dokumen yang sama pada masa yang sama:
| Modul | Apa yang disiarkan |
|---|---|
| Engine | entiti ditambah, dibuang, dinamakan semula, ditukar induk dan ditransformasikan; komponen; tetapan adegan; prefab; keadaan main; pilihan |
| Inkwell | lakaran berus, setiap operasi lapisan, topeng, penapis, saiz semula/putaran/lipatan kanvas, warna |
| Pigment | lakaran berus 3D, isian, setiap operasi lapisan, saluran, resolusi tekstur, topeng, HDRI, simetri, stensil |
| Sculpt | lakaran sculpt sebagai delta verteks, penopengan, polypaint, subtool, subdivisi, hasil remesh, simetri, bahan |
| Vectra | objek ditambah, dibuang, dikemas kini dan digantikan; lapisan; saiz artboard |
| Animator | lapisan, keyframe, objek, garis masa, klip VFX, penanda |
| Fusion | trek, klip (gerak, potong pendek, pisah), kesan, peralihan, penanda, main balik |
| Pulse | trek, not, klip, tempo, transport, master |
| Pixel Editor | data adegan, aset, animasi, skrip |
Satu dokumen sekaligus: penulis terakhir menang. Keseluruhan keadaan disegerakkan, dengan lengah, berbanding setiap suntingan:
| Modul | |
|---|---|
| Composer, Matter | segerak keadaan penuh |
| Render, Retopo | segerak penuh, ditambah beberapa operasi terperinci (lampu, pasca-pemprosesan dan kamera dalam Render; alat dan mod pilihan dalam Retopo) |
Bagi yang ini, dua orang yang menyunting perkara yang sama pada saat yang sama: salah seorang akan menang. Bahagikan kerja itu, graf berbeza, syot berbeza, dan kerjasama itu menjadi selesa. Dokumen Matter ialah satu graf kecil tanpa log operasi, dan satu segerak penuh bersifat jujur tentang itu berbanding berpura-pura mampu menggabungkan sesuatu yang tidak mampu dilakukannya.
Buat asal bersifat setempat.
Ctrl+Zmembuat asal tindakan terakhir anda, bukan milik bilik itu. Itu memang sengaja: membuat asal kerja seorang lain dari jauh lebih teruk daripada tidak boleh membuat asal langsung.
Multiplayer adalah perkara yang berbeza#
Tab Multiplayer dalam Settings bukan tentang kerjasama menyunting aukimi; ia tentang pemain yang menyambung kepada satu permainan yang anda bina dalam Engine. Lihat Engine.