הממשק

סרגל המודולים, שורת התפריטים, הפאנלים, כפתור הסנכרון, וארבעת המקשים שעובדים בכל סטודיו.

כל סטודיו ב-aukimi בנוי באותה צורה. למדו אותה פעם אחת ב-Inkwell ואתם כבר יודעים להתמצא ב-Fusion.

לוח הבקרה: סרגל המודולים משמאל, פרויקטים אחרונים במרכז, ושורת הסטודיו שאפשר להתחיל בהם ישירות

סרגל המודולים#

לאורך הקצה השמאלי, מקובצים לחמש קטגוריות:

קבוצהסטודיו
פיתוח משחקיםEngine · Pixel Editor · Animator
כלים תלת-ממדייםSculpt · Retopo · Matter · Pigment · Render
עיצובInkwell · Vectra · Composer · PDF Studio
וידאו ואפקטיםFusion
אודיוPulse

מתחת לקבוצות, מופרדים בקו: Clipboard, File Library, References, ו-More (שם נמצא הסיור המודרך). כשפרויקט פתוח, Close Project יושב ממש בתחתית; הכפתור « מכווץ את הסרגל לאייקונים.

לחיצה על אייקון עוברת סטודיו. זה לא סוגר כלום. הסטודיו שממנו יצאתם נשאר טעון ברקע עם המצב שלו שלם, כך שקפיצה מ-Sculpt ל-Pigment וחזרה לא עולה כלום ולא מאבדת כלום. אותה רשימה נמצאת גם תחת Window בשורת התפריטים, אם אתם מעדיפים שמות על פני אייקונים.

שורת התפריטים#

כל סטודיו מביא איתו שורת תפריטים משלו. File, Edit ו-View תמיד שם; השאר שייך לסטודיו עצמו. Inkwell מציגה File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins; Engine מציגה File · Edit · View · Windows · Run · Plugins.

הפריטים המשותפים מתנהגים אותו הדבר בכל מקום:

תפריטמה יש בו
Fileפרויקט חדש (Ctrl+N), פתיחת ה-File Library, שמירה (Ctrl+S), סגירת הפרויקט, המרת מסמך לפרויקט
Editביטול (Ctrl+Z), שחזור (Ctrl+Y או Ctrl+Shift+Z), Settings
Viewמסך מלא (F11), ה-File Library, מוניטור הביצועים
Windowקפיצה לכל סטודיו, מקובץ כמו בסרגל
Helpתיעוד (F1), הסיור המודרך, About

כפתור Share נמצא בפינה הימנית העליונה (ראו) עבודה משותפת.

הפאנלים#

הסידור עקבי מספיק כדי להיות צפוי:

  • סרגל הכלים: הכלים של הסטודיו הפעיל. בחירת כלי חושפת את האפשרויות שלו, כך שהממשק מציג רק את מה שרלוונטי כרגע.
  • פאנל שמאלי, מה שהמסמך שלכם מכיל: היררכיית הסצנה ב-Engine, פלטת המברשות ב-Sculpt, דפדפן המדיה ב-Fusion, ספריית הצמתים ב-Matter.
  • פאנל ימני, המאפיינים של מה שנמצא בבחירה: טרנספורם, מיזוג שכבות, דינמיקת מברשת, ערוצי PBR, אפקטי קליפ.
  • ציר הזמן: בסטודיו המבוססי-זמן (Animator, Fusion, Pulse), לאורך התחתית, עם הטאבים שלו (עורך גרפים, שוטים, מיקסר אודיו).
  • קנבס או חלון התצוגה: האמצע. כל השאר קיים כדי לשרת אותו.
  • שורת הסטטוס: לאורך התחתית ממש, מדווחת מה הסטודיו חושב שהוא מחזיק: גודל קנבס ועומק צבע ומיקום סמן ב-Inkwell, ספירת ישויות ומצב הרשת ב-Engine.

Inkwell, עם שורת התפריטים, סרגל הכלים, הקנבס ופאנל המאפיינים

ארבעת הפריטים מתחת לסרגל#

מתחת לקבוצות המודולים, מופרדים בקו, ארבעה דברים שאינם סטודיו:

Clipboardלוח הגזירים חוצה-הסטודיו (ראו למטה)
File Libraryהמדף המשותף (העמוד שלו)
Referencesה-Reference Board
Moreהסיור המודרך, ועוד

לוח הייחוס (Reference Board)#

לוח של תמונות ייחוס שצף מעל מה שאתם עובדים עליו כרגע. הוסיפו מקובץ, מכתובת URL, או הדביקו עם Ctrl+V. סדרו אותן על רשת או באופן חופשי, נעלו מיקומים ברגע שאתם מרוצים, התאימו הכול כדי לראות הכול, ומרכזו את החלון.

לוח נשמר ונטען מספריית הקבצים תחת שם, כך שהייחוסים ליצירה נעים יחד עם הפרויקט במקום לחיות באפליקציה אחרת.

לוח הגזירים#

Ctrl/Cmd + C ו-V עובדים על פני סטודיו, ומה שעובר הוא תוכן מוקלד ולא פיקסלים. כל סטודיו מצהיר מה הוא מקבל, מדורג לפי העדפה, על פני שבעה סוגי תוכן:

raster_layers · vector_shapes · animation_objects · composer_frames · audio_clips · video_clips · mesh_3d

היעד מקבל את הסוג המדורג הגבוה ביותר שהוא מבין. זו הסיבה שצורה מ-Vectra נוחתת ב-Inkwell כווקטור ולא כצילום מסך של עצמה, וזו הסיבה ש-Ctrl/Cmd + Shift + V שווה להכיר: הוא מציע את הפורמטים הזמינים במפורש במקום לבחור בשבילכם.

כפתור הסנכרון#

בתחתית החלון. הוא מדווח מה קרה לעבודה שלכם, עם מצב אחד לכל מצב:

Saved to the cloudעותק הענן תואם את מה שאתם רואים
Uploading…סנכרון בתהליך
Edits not uploaded yetהשינויים מקומיים; הסנכרון האוטומטי הבא ייקח אותם
Offlineאין חיבור: עותק הענן הוא מהסנכרון האחרון שלכם
Changed elsewhere, needs a decisionקונפליקט; ראו פרויקטים ומסמכים
Last upload failedהסנכרון נכשל; העותק המקומי שלם
Cloud save is offעובדים מקומית, בכוונה

ארבעה מקשים ששווה לשנן#

Ctrl / Cmd + Kלוח הפקודות: חפשו כל פקודה, צבע, פלטה, מעבר צבע ונכס, וקפצו לכל סטודיו
F1Settings, נפתח בטאב Documentation
F2מדריך קיצורי המקלדת
F4ה-Command Center

לוח הפקודות, פתוח מעל לוח הבקרה

לוח הפקודות הוא המסלול המהיר ביותר לכל דבר. הוא מציע פקודות גלובליות (בורר צבע, עורך מעברי צבע, כלי מפת נורמל, File Library, שיתוף, צ'אט, הגדרות) בתוספת פקודות שתלויות בהקשר של הסטודיו שבו אתם נמצאים, Export as GLB ו-Bake maps ב-Pigment, Toggle onion skinning ב-Animator, Boolean union ב-Vectra.

Settings#

Settings, בטאב הראשון שלו

F1, או Edit → Settings. ארבעה טאבים: Settings, Documentation, Shortcuts ו-Multiplayer. מה ששווה לדעת:

  • Appearance: צבע דגש גלובלי ושלושה ערכות עבודה (Graphite, Midnight, Warm), מיושמות על פני כל סטודיו, בתוספת אפשרות טקסט גדול יותר שמגדילה תוויות ממשק בלי לגעת בקנבסים שלכם.
  • General: שמירה אוטומטית פועלת/כבויה והמרווח שלה; עומק הביטול.
  • Infinite undo: ההיסטוריה נשפכת לדיסק כשהזיכרון מתמלא. הפאנל מציג כמה נמצא בזיכרון וכמה בדיסק, ומאפשר לנקות אותה לפי סטודיו או לגמרי.
  • Live sync: שומר על נכסים מקושרים מעודכנים בין סטודיו בזמן אמת.
  • Cloud save: ראו פרויקטים ומסמכים.
  • Language: הממשק מתורגם ל-28 שפות.

הסיור המודרך#

Help → Guided Tour. הוא מפעיל את הממשק האמיתי במקום להציג סרטון: כל שלב פותח את הסטודיו שעליו הוא מדבר ומאיר את הפאנל עצמו, עם קריינות. פרק אחד להכוונה ראשונית, פרק אחד ל-Inkwell לעומק, ואז פרק אחד לכל סטודיו.