ייבוא וייצוא
הפורמט הטבעי של כל סטודיו, מה הוא קורא, מה הוא כותב, ומה נוסע בין סטודיואים בלי קובץ בכלל.
🔎 מחפשים סיומת מסוימת? aukimi.com/extensions מפרט כל פורמט שהחבילה קוראת וכותבת, עם שדה חיפוש וסינון לפי קטגוריה, מהיר יותר מקריאת טבלה כשאתם כבר יודעים מה יש לכם ביד.
פורמטים טבעיים#
כל סטודיו שומר מסמך משלו. אלה הקבצים שסנכרון ענן מעלה, והקבצים שייצוא מפיק כשרוצים את העבודה של סטודיו אחד לבדה:
| סטודיו | סיומת |
|---|---|
| Engine | .engine |
| Pixel Editor | .editor |
| Animator | .avf |
| Sculpt | .sculpt3d |
| Retopo | .retopo |
| Pigment | .p3d |
| Render | .lumen |
| Matter | .matter |
| Inkwell | .ink |
| Vectra | .vectra |
| Composer | .comp |
| Fusion | .fusion |
| Pulse | .daw |
| PDF Studio | .pdfdoc |
הם JSON, וכל אחד נושא את מצב הסטודיו בתוספת הנכסים הבינריים שלו, ובמקום שהסטודיו תומך בכך, גם את היסטוריית הביטול שלו. קובץ טבעי נפתח באופן עצמאי, בסטודיו שלו, בלי הפרויקט שממנו הוא הגיע.
המסמך של PDF Studio הוא רשימת עמודים, לא PDF. ה-PDF הוא מה שהוא מייצא, והוא לא נפתח מחדש.
פורמטים לחילופין#
| קורא | כותב | |
|---|---|---|
| Sculpt | .obj .glb .stl .ply .3dproj | אותם הפורמטים |
| Retopo | .obj .glb .fbx | אותם הפורמטים, בתוספת מפות אפויות |
| Pigment | .glb .gltf .obj | .glb, בתוספת ערכת הטקסטורות כתמונות |
| Render | .glb .gltf .obj .fbx .scene | תמונות ורצפי תמונות מרונדרים, וקישור ציבורי |
| Matter | .png .jpg, SVG, תפיסת משטח | מפות PBR כ-.png .jpg .hdr .tga .tiff; glTF / GLB; MaterialX |
| Inkwell | .png .jpg, חבילות מברשות .abr | .png, .jpg, PSD |
| Pixel Editor | .png .jpg .aseprite, פלטות .gpl | אותם הפורמטים, בתוספת GIF, APNG, אטלס, .tilemap |
| Vectra | .svg | .svg .pdf .eps .png .jpg .webp .avif .json |
| Composer | תמונות | .png .jpg .svg, ו-CSS / SwiftUI / Jetpack Compose |
| Animator | .anim .json .bvh, וידאו | sprite sheet · רצף PNG · GIF · WebP · WebM · APNG · Lottie · SVG (SMIL) · Spine · glTF · BVH · מנוע ריצה של AVF · JSON |
| Fusion | וידאו, שמע, תמונות | .mp4 ופורמטי WebCodecs; EDL · FCP XML · AAF · CDL; נתוני מעקב |
| Pulse | .wav .mp3, MIDI | .wav .flac, stems (קובץ WAV אחד לכל רצועה לא מושתקת), MIDI |
| Engine | .glb .gltf .obj .fbx .png .svg .mp4 .webm .mov .scene | בנייה לרשת, בנייה טבעית לשולחן העבודה/למובייל |
| PDF Studio | .png .jpg .webp .gif .bmp .avif | .pdf |
שתי יציאות זה לא אותו דבר. קובץ טבעי של סטודיו שומר את העבודה ניתנת לעריכה; קובץ לחילופין שומר אותה שמישה במקום אחר. ל-Animator ול-Fusion יש את הרשימות הארוכות ביותר כאן, כי אנימציה או עריכת וידאו לא שוות כלום עד שהן נוחתות בתוך משהו שמנגן אותן.
על FBX#
FBX הוא הפורמט של Autodesk והוא לא ניתן לקריאה טבעית בדפדפן. במקום שהוא מופיע למעלה, הוא מטופל דרך ממיר. glTF / GLB הוא הפורמט המועדף לכל מה שעובר בין כלים; זו השפה שכל הצינור התלת-ממדי כאן דובר באופן טבעי. ב-Blender: File → Export → glTF 2.0.
מה נוסע בלי קובץ#
ברוב המקרים בכלל לא צריך ייצוא. סטודיואים מוסרים עבודה זה לזה כאובייקטים מוקלדים, דרך ספריית הקבצים או ב-Send to ישיר:
| סוג | מופק על ידי | מתקבל על ידי |
|---|---|---|
| Mesh high-poly | Sculpt | Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Animator, Engine |
| Mesh בטופולוגיה נקייה | Retopo | Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Animator, Engine |
| Mesh עם טקסטורה | Pigment | Pigment, Render, Animator, Engine |
| סצנה תלת-ממדית | Render | Render, Engine |
| ערכת חומרי PBR | Matter | Sculpt, Pigment, Engine |
| תפיסת משטח | Inkwell | Matter, PDF Studio |
| תמונה | Inkwell, Composer, Matter | Pixel Editor, Vectra, Composer, Inkwell, Animator, Fusion, Matter, PDF Studio, Engine |
| פיקסל ארט | Pixel Editor | Pixel Editor, Inkwell, Composer, Animator, Matter, PDF Studio, Engine |
| אמנות וקטורית | Vectra | Vectra, Composer, PDF Studio, Engine |
| אובייקטי Vectra | Vectra | Animator, Engine, כהיררכיית HUD |
| קומפוזיציה | Composer | PDF Studio |
| אנימציה | Animator | Fusion, Engine |
| ריג דו-ממדי | Animator, Engine | Animator, Engine |
| פרויקט וידאו | Fusion | Engine |
| פרויקט שמע | Pulse | Pulse |
שלושה דברים ששווה לדעת:
- חומר של Matter מגיע ממופה, לא כשבעה קבצי PNG בודדים: צבע בסיס נוחת בצבע בסיס, חספוס בחספוס.
- מוקאפ של Vectra שנשלח ל-Engine מגיע כמבנה: היררכיית HUD שאפשר לפרוס ולתסרט, ולא כתמונה שטוחה.
- PDF Studio לא מפיק כלום. הוא הסטודיו היחיד עם רשימת ייצוא ריקה, ובכוונה כך: הפלט שלו הוא קובץ PDF, לא משהו שסטודיו אחר צורך. הוא מקבל חמישה סוגים ומחזיר אפס.
הלוח (Clipboard)#
Cmd/Ctrl + C ו-V עובדים בין סטודיואים, והלוח נושא תוכן מוקלד ולא
פיקסלים. כשהיעד מבין את הסוג, הוא מקבל את הדבר האמיתי; כשהוא לא, הוא מקבל את
הייצוג הטוב ביותר שהוא יכול להתמודד איתו. זה מה שנותן לצורת Vectra לנחות
ב-Inkwell כווקטור ולא כצילום מסך של עצמה.
Cmd/Ctrl + Shift + V מציע את הפורמטים הזמינים במפורש.
פרויקטים שלמים#
פרויקט אפשר לייצא כ-JSON מהדשבורד, ולייבא באותו אופן, וזה כל הסיפור: המצב של כל סטודיו בבת אחת. שמירה בענן עושה את אותה העבודה ברציפות; ראו פרויקטים ומסמכים.