Ce que fait ce membre
screen.setSyncRate règle SyncRate sur un objet screen. Il prend fps.
Signature
screen.setSyncRate(fps)Arguments
fps
Exemple · engendré
function start() { screen.setSyncRate(30);}screen.setSyncRate est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.