Ce que fait ce membre
quest.updateObjective prend questId, objId et progress. progress est facultatif.
Signature
quest.updateObjective(questId, objId, progress?)Arguments
questIdobjIdprogressfacultatif
Exemple · engendré
function start() { quest.updateObjective('main', 'main');}quest.updateObjective est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.