Ce que fait ce membre
fixedUpdate est une fonction de cycle de vie : vous l'écrivez dans votre script, et c'est l'engine qui l'appelle. L'engine l'appelle : fixed physics tick. Elle reçoit dt.
Note de l'API: fixed physics tick
Signature
fixedUpdate(dt)Arguments
dt
Exemple · engendré
function fixedUpdate(dt) { physics.applyImpulse({ x: 0, y: 1, z: 0 });}fixedUpdate ne s'appelle pas : il s'écrit. L'engine l'appelle : fixed physics tick. Le corps montré ici est un exemple de ce qu'on y met.