Ce que fait ce membre
input.getRawTouchReleased lit RawTouchReleased sur un objet input. Il prend i.
Signature
input.getRawTouchReleased(i)Arguments
i
Exemple · engendré
function update(dt) { const rawTouchReleased = input.getRawTouchReleased(0);}input.getRawTouchReleased est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.