highlight.addMesh

Section: Glow / Highlight

Ce que fait ce membre

highlight.addMesh ajoute Mesh sur un objet highlight. Il prend meshId, r, g et b.

Signature

highlight.addMesh(meshId, r, g, b)

Arguments

  • meshId
  • r
  • g
  • b

Exemple · engendré

function start() {  highlight.addMesh('main', 1, 0.8, 0.4);}

highlight.addMesh est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

4 membres dans highlight