Ce que fait ce membre
glow.addMesh ajoute Mesh sur un objet glow. Il prend meshId.
Signature
glow.addMesh(meshId)Arguments
meshId
Exemple · engendré
function start() { glow.addMesh('main');}glow.addMesh est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.