globals.destroyMesh

Section: Destruction

Ce que fait ce membre

globals.destroyMesh prend id, x, y, z et force. id, x, y, z et force sont facultatifs.

Note de l'API: impact point + force

Signature

destroyMesh(id?, x?, y?, z?, force?)

Arguments

  • idfacultatif
  • xfacultatif
  • yfacultatif
  • zfacultatif
  • forcefacultatif

Exemple · engendré

function start() {  makeDestructible('destructible', {});  destroyMesh('destructible', 0, 2, 0, 10);}

globals.destroyMesh est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

10 membres dans globals