Ce que fait ce membre
decal.getNear lit Near sur un objet decal. Il prend x, y, z et radius.
Signature
decal.getNear(x, y, z, radius)Arguments
xyzradius
Exemple · engendré
function update(dt) { const near = decal.getNear(0, 2, 0, 1);}decal.getNear est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.