Tuonti ja vienti

Jokaisen studion natiivi formaatti, mitä se lukee, mitä se kirjoittaa, ja mikä kulkee studioiden välillä ilman tiedostoa lainkaan.

🔎 Etsitkö yhtä tiettyä tiedostopäätettä? aukimi.com/extensions listaa jokaisen formaatin, jonka paketti lukee ja kirjoittaa, hakukentällä ja kategoriasuodattimella, nopeammin kuin taulukkoa lukemalla, kun jo tiedät, mitä sinulla on kädessäsi.

Natiivit formaatit#

Jokainen studio tallentaa oman dokumenttinsa. Nämä ovat tiedostot, jotka pilvisynkronointi lataa, ja tiedostot, jotka vienti tuottaa, kun haluat yhden studion työn erillään:

StudioPääte
Engine.engine
Pixel Editor.editor
Animate.avf
Sculpt.sculpt3d
Retopo.retopo
Pigment.p3d
Render.lumen
Matter.matter
Inkwell.ink
Vectra.vectra
Composer.comp
Fusion.fusion
Pulse.daw
PDF Studio.pdfdoc

Ne ovat JSON-muodossa, ja jokainen kantaa studion tilan sekä sen binääriset resurssit ja, missä studio sen tukee, sen kumoamishistorian. Natiivi tiedosto avautuu itsenäisesti, omassa studiossaan, ilman projektia, josta se tuli.

PDF Studion dokumentti on lista sivuista, ei PDF. PDF on se, minkä se vie ulos, eikä se avaudu uudelleen.

Vaihtoformaatit#

LukeeKirjoittaa
Sculpt.obj .glb .stl .ply .3dprojsamat
Retopo.obj .glb .fbxsamat, sekä leivotut kartat
Pigment.glb .gltf .obj.glb, sekä tekstuurisetti kuvina
Render.glb .gltf .obj .fbx .scenerenderöidyt kuvat ja sekvenssit, sekä julkinen linkki
Matter.png .jpg, SVG, pinnankaappausPBR-kartat muodoissa .png .jpg .hdr .tga .tiff; glTF / GLB; MaterialX
Inkwell.png .jpg, .abr-siveltimet.png, .jpg, PSD
Pixel Editor.png .jpg .aseprite, .gpl-paletitsamat, sekä GIF, APNG, atlas, .tilemap
Vectra.svg.svg .pdf .eps .png .jpg .webp .avif .json
Composerkuvat.png .jpg .svg, sekä CSS / SwiftUI / Jetpack Compose
Animate.anim .json .bvh, videosprite sheet · PNG-sekvenssi · GIF · WebP · WebM · APNG · Lottie · SVG (SMIL) · Spine · glTF · BVH · AVF-ajonaikainen muoto · JSON
Fusionvideo, ääni, kuvat.mp4 ja WebCodecs-formaatit; EDL · FCP XML · AAF · CDL; seurantadata
Pulse.wav .mp3, MIDI.wav .flac, stemit (yksi WAV per mykistämätön raita), MIDI
Engine.glb .gltf .obj .fbx .png .svg .mp4 .webm .mov .sceneweb-build, natiivi työpöytä-/mobiilibuild
PDF Studio.png .jpg .webp .gif .bmp .avif.pdf

Kaksi eri reittiä ulos eivät ole sama asia. Studion natiivi tiedosto pitää työn muokattavana; vaihtoformaatti pitää sen käyttökelpoisena muualla. Animatella ja Fusionilla on tässä pisimmät listat, koska animaatio ja leikattu video eivät ole minkään arvoisia ennen kuin ne päätyvät johonkin, mikä toistaa ne.

FBX:stä#

FBX on Autodeskin formaatti, eikä sitä voi lukea natiivisti selaimessa. Missä se yllä esiintyy, sitä käsitellään muuntimen kautta. glTF / GLB on formaatti, jota kannattaa suosia kaikessa, mikä kulkee työkalujen välillä; se on kieli, jota koko 3D-putki täällä puhuu natiivisti. Blenderissä: File → Export → glTF 2.0.

Mikä kulkee ilman tiedostoa#

Useimmiten vientiä ei tarvita lainkaan. Studiot antavat työn toisilleen tyypitettyinä objekteina, tiedostokirjaston kautta tai suoralla Send to -toiminnolla:

TyyppiTuottajaHyväksyjä
High-poly-meshSculptSculpt, Retopo, Pigment, Render, Animate, Engine
Siisti topologia -meshRetopoSculpt, Retopo, Pigment, Render, Animate, Engine
Teksturoitu meshPigmentPigment, Render, Animate, Engine
3D-kohtausRenderRender, Engine
PBR-materiaalisettiMatterSculpt, Pigment, Engine
PinnankaappausInkwellMatter, PDF Studio
KuvaInkwell, Composer, MatterPixel Editor, Vectra, Composer, Inkwell, Animate, Fusion, Matter, PDF Studio, Engine
PikselitaidePixel EditorPixel Editor, Inkwell, Composer, Animate, Matter, PDF Studio, Engine
VektorikuvitusVectraVectra, Composer, PDF Studio, Engine
Vectra-objektitVectraAnimate, Engine, HUD-hierarkiana
KompositioComposerPDF Studio
AnimaatioAnimateFusion, Engine
2D-rigiAnimate, EngineAnimate, Engine
VideoprojektiFusionEngine
AudioprojektiPulsePulse

Kolme asiaa, jotka kannattaa tietää:

  • Matter-materiaali saapuu kartoitettuna, ei seitsemänä irrallisena PNG- tiedostona: base colour päätyy base colouriin, roughness roughnessiin.
  • Engineen lähetetty Vectra-luonnos saapuu rakenteena: HUD-hierarkiana, jonka voi asetella ja skriptata litteän kuvan sijaan.
  • PDF Studio ei tuota mitään. Se on ainoa studio, jonka tuotokset-lista on tyhjä, ja tarkoituksella: sen tuotos on PDF-tiedosto, ei jotain, mitä toinen studio kuluttaisi. Se hyväksyy viisi tyyppiä eikä anna takaisin yhtään.

Leikepöytä#

Cmd/Ctrl + C ja V toimivat studioiden yli, ja leikepöytä kantaa tyypitettyä sisältöä pikseleiden sijaan. Kun kohde ymmärtää tyypin, se saa oikean asian; kun se ei ymmärrä, se saa parhaan esitystavan, jonka se osaa käsitellä. Juuri se antaa Vectra-muodon saapua Inkwelliin vektorina sen sijaan, että siitä tulisi kuvakaappaus itsestään.

Cmd/Ctrl + Shift + V tarjoaa käytettävissä olevat formaatit selkeästi.

Kokonaiset projektit#

Projektin voi viedä JSON-muodossa hallintapaneelista, ja tuoda samalla tavalla takaisin: se on koko juttu, jokaisen studion tila kerralla. Pilvitallennus tekee saman jatkuvasti; katso Projektit ja dokumentit.