কমান্ড সেন্টার
'F4: আপনার প্রজেক্টকে একটি প্রোডাকশন পাইপলাইন হিসেবে আঁকা: কী কীসের উপর নির্ভর করে, কোনটা পুরনো হয়ে গেছে, আর কোনটা আটকে আছে।'
F4। File Library উত্তর দেয় "আমার কাছে কী আছে"; Command Center উত্তর দেয় "এটি পাইপলাইনে কোথায় আছে, আর এর ডাউনস্ট্রিমে কী আছে"।

পাইপলাইন#
অ্যাসেটগুলো সাতটি স্টেজ বরাবর সাজানো, প্রোডাকশনের ক্রম অনুযায়ী:
- Concept & design
- Sculpt / high-poly
- Retopo & UV
- Textures & materials
- Animation & VFX
- Audio & video
- Engine & lookdev
একই জিনিসের দুটি ভিউ: একটি board (প্রতি স্টেজে একটি কলাম) এবং একটি graph (নোড ও ডিপেন্ডেন্সি এজ)। যেকোনো নোড নির্বাচন করুন এবং প্যানেলটি জানাবে এটি কীসের উপর নির্ভর করে, কী এটিকে ব্যবহার করে, এটি বর্তমানে কোথায় খোলা আছে, এবং এরপর আপনি এটি নিয়ে কী করতে পারেন।
স্ট্যাটাস#
প্রতিটি অ্যাসেট দুটি স্বাধীন মার্কার বহন করে।
Bake status, স্বয়ংক্রিয়ভাবে গণনা করা:
| Baked | হালনাগাদ |
| Dirty | শেষ বেকের পর থেকে আপস্ট্রিমে কিছু বদলেছে |
| Not baked | কখনও বেক করা হয়নি |
| Error | শেষ বেক ব্যর্থ হয়েছে |
| Orphan | কিছুই এটি তৈরি করে না, আর কিছুই এটি ব্যবহার করে না |
Work status, যেটি আপনি নিজে সেট করেন: to do, WIP, done। ক্লিক করলে পরেরটায় চলে যায়।
এটি আপনাকে যা করতে দেয়#
- Resume in {module}: কোনো রিলোড ছাড়াই অ্যাসেটটি যেখানে কাজ করা হচ্ছে সেখানে লাফ দিন।
- Send to {stage}: অ্যাসেটটি পাইপলাইনের পরের ধাপে তুলে দিন।
- Bake to texture, এবং re-bake dependents: একটি পরিবর্তনের ডাউনস্ট্রিমে থাকা সবকিছু এক ধাপে, প্রগ্রেসসহ, আবার বেক করুন।
- Duplicate (fork): একটি অ্যাসেটকে তার ডিপেন্ডেন্সিসহ ক্লোন করুন।
- Convert to live link: একটি ফ্রোজেন কপিকে আবার একটি লাইভ রেফারেন্সে বদলান, যাতে এটি আবার তার সোর্স অনুসরণ করে।
- একটি ডিপেন্ডেন্সি লিংক Break করুন।
- Snapshot version এবং Restore: ড্যাশবোর্ডের মতোই একই ভার্সন ব্যবস্থা, প্রতিটি অ্যাসেট থেকে পৌঁছানো যায়।
- Purge orphans: যা কিছুর কোনো রেফারেন্স নেই তা সরিয়ে ফেলুন। ইচ্ছাকৃতভাবে দুটো ক্লিক লাগে।
Missing steps#
Missing steps ফিল্টারটি শেখার মতো। এটি এমন অ্যাসেট খুঁজে বের করে যাদের কোনো ডাউনস্ট্রিম ট্রেস নেই। "No downstream trace of this asset, send it on, or mark it done." যেকোনো আকারের প্রজেক্টে এটিই সেই তালিকা, যা আপনি স্কাল্পট করেছেন কিন্তু কখনও টেক্সচার করেননি, বা টেক্সচার করেছেন কিন্তু কখনও Engine-এ আনেননি।
Review#
একটি dailies মোড: প্রিভিউ থাকা অ্যাসেটগুলো, একবারে একটি করে, সরার জন্য অ্যারো কী, work status সেট করতে T / W / D, এবং একটি ফ্রেমে এঁকে নোট রাখতে Annotate। নোটগুলো প্রতিটি অ্যাসেটের সাথে থাকে, আলাদা।
মেমোরি#
প্রতিটি নোড তার memory footprint জানায়, তাই প্রজেক্টকে ভারী করে তোলা জিনিসটা অনুমান না করে সরাসরি দেখা যায়।