استكشاف الأخطاء وإصلاحها
الأشياء التي تسوء، ولماذا تسوء، وما يجب فعله حيالها، بدءًا بما يبدو أنه خلل وليس كذلك.
لا شيء يُعرض في استوديو ثلاثي الأبعاد#
تحتاج Engine وSculpt وRetopo وPigment وRender وMatter جميعها إلى WebGL 2.
- تحقق من تفعيل تسريع العتاد في إعدادات متصفحك. المتصفح الذي يعمل بعرض برمجي سيفتح الاستوديو ويُظهر لك ما يقارب لا شيء.
- WebGPU غير مطلوب. يبدأ Engine بـWebGL، وينتقل من تلقاء نفسه إلى WebGPU عندما يوفّره المتصفح، ويعود إلى الخلف تلقائيًا إن فشل ذلك. غياب WebGPU يجعل بعض التأثيرات غير متاحة وأبطأ؛ لكنه لا يجعل الاستوديو فارغًا.
- على حاسوب محمول بوحدتي معالجة رسومات، تحقق من أن المتصفح يستخدم الوحدة المنفصلة.
استوديو يفتح على "No project open"#
تحتاج بعض الاستوديوهات إلى مستند خاص بها، لا مجرد مشروع: حجم لوحة، حجم صفحة، mesh. انقر على بطاقة Create وأجب عن الحوار؛ يضيء الاستوديو خلفه.
لا يمكنني استيراد ملف FBX#
FBX صيغة تابعة لـAutodesk ولا يمكن للمتصفحات قراءتها بشكل أصلي. صدِّر glTF / GLB بدلًا من ذلك: في Blender، File → Export → glTF 2.0. GLB هي ما يتحدث به خط الإنتاج الثلاثي الأبعاد هنا بأكمله؛ أما صيغ الـmesh الأخرى المدعومة فهي OBJ وSTL وPLY.
لا يلصق Ctrl+V صورة من خارج aukimi#
تأكد من أن التركيز على اللوحة لا على حقل نصي، ووافق على إذن الحافظة الذي يطلبه المتصفح في أول مرة. بمجرد منحه، يُتذكَّر لهذا الموقع.
ضربة فرشاة تنقطع عند خط تماس UV في Pigment#
يُطبَع الرسم عبر خط التماس تلقائيًا على جانبَي النسيج. إذا كانت الضربة لا تزال تنقطع، فالفرشاة أصغر من المسافة إلى خط التماس، كبِّر الحجم، أو أكمل الوصل في عرض 2D حيث يظهر خط التماس كخط لا كانقطاع.
Seam bleed مفتاح منفصل، تحت التناظر. يساعد على UV نظيفة وقد ينتج عيوبًا على غير النظيفة منها، وهذا سبب عدم تفعيله افتراضيًا.
مشروعي السحابي يقول إنه تغيّر في مكان آخر#
هذا تعارض، ولن يخمّن aukimi. يعرض keep local (استبدال السحابة) أو keep cloud (تجاهل النسخة المحلية). لا يوجد دمج تلقائي، عن قصد: خط زمني مدمج جزئيًا أسوأ من أي من النسختين كاملة.
إذا كان الجانبان مهمَّين، صدِّر النسخة المحلية أولًا: تصدير الاستوديو نفسه، أو المشروع كـJSON من لوحة التحكم، وبعد ذلك فقط خذ النسخة السحابية.
فقدتُ عملي#
بالترتيب:
- لوحة التحكم. المشروع موجود هناك سواء رُفع من قبل أم لا.
- الإصدارات. يحتفظ كل مشروع بسجل إصدارات: إصدارات محفوظة تلقائيًا، وأخرى حفظتها يدويًا، وواحد يُكتب تلقائيًا قبل أي استعادة. عاينها، وقارن بين اثنين، ثم استعِد.
- الحفظ التلقائي. يعمل بفاصل زمني يمكنك رؤيته وتغييره في Settings → General.
تعيش الإصدارات في هذا المتصفح، ويُحتفَظ بأحدث N منها لكل مشروع. Pin ما يهمّك منها: التثبيت يبقي على إصدار متجاوزًا ذلك الحد، وينسخه إلى السحابة عندما يكون الحفظ السحابي مفعّلًا.
مسح بيانات الموقع الخاصة بـaukimi.com يحذف كل مشروع لم يُرفَع قط. لا تراجع عن ذلك، ولا نسخة منه في أي مكان آخر. إذا كان مشروع مهمًا، فعِّل الحفظ السحابي.
يقول المتصفح إن التخزين شبه ممتلئ#
يحذّرك aukimi بدلًا من أن يفشل الحفظ بصمت. حرّر مساحة بحذف المشاريع التي لم تعد بحاجة إليها من لوحة التحكم، أو بمسح سجل التراجع في Settings → General: تُظهر اللوحة كم هو موجود في الذاكرة وكم فاض إلى القرص، ويمكنها مسحه لكل استوديو على حدة.
لا يعود التراجع إلى الخلف بما يكفي#
العمق إعداد قابل للضبط: Settings → General → Undo history. يتيح Infinite undo فيض السجل إلى القرص عندما تمتلئ الذاكرة.
بالنسبة للمشاريع المُزامنة مع السحابة، تملك مكدسة التراجع طبقة باردة، وقاعدتها الكمية قبل العمر: تُحفَظ أحدث 1024 حالة مهما كان عمرها، ولا تصل صلاحية السبعة أيام إلا إلى ما يفيض عن ذلك. المشروع الذي لم يُلمَس لشهر لا يزال يملك عمق تراجعه الكامل عند عودتك إليه.
تراجع Undo عن الشيء الخطأ في جلسة مشتركة#
لم يفعل؛ بل تراجع عن عملك أنت. التراجع محلي عن قصد: التراجع عن عمل متعاون من الطرف الآخر للغرفة سيكون أسوأ من عدم القدرة على ذلك.
تغييرات شخص آخر لا تظهر#
كمية المزامنة تعتمد على الاستوديو. تُزامن Engine وInkwell وPigment وSculpt وVectra وAnimator وFusion وPulse وPixel Editor عملية بعملية. أما Composer وMatter وRender وRetopo فتُزامن المستند كاملًا، مع تأخير، ويفوز آخر من يكتب. في هذه الأربعة، لا ينبغي لشخصين تعديل المستند نفسه في اللحظة نفسها. راجع العمل معًا.
لا يمكنني تعديل مشروع مشترك#
قد تملك صلاحية view بدلًا من edit. هذا مفروض من الخادم، لا بإخفاء الأزرار، بحيث تُرفض التعديلات بدلًا من أن تُفقَد بصمت. اطلب ممن شاركه معك تغيير صلاحيتك.
كائن مقفَل#
شخص آخر يعدّله؛ "This is being edited by {name}". تُحرَّر الأقفال عندما ينتقل عنه.
يتقطّع التشغيل في Pulse أو Fusion#
يُبلّغ كلاهما عن ميزانيته الخاصة. يُظهر Pulse CPU وRAM وزمن الاستجابة والأصوات النشطة أسفل اليمين؛ ويُظهر Fusion GPU وCPU وRAM على طول الأعلى. اقرأ أيهما مستنفَد قبل تغيير أي شيء. في Fusion، تخزّن معاينة RAM القسم الذي تحكم عليه مؤقتًا.
بناء Engine أصلي ينقصه شيء موجود في بناء الويب#
يُصدِّر بناء سطح المكتب أو الجوّال المشهدَ كبيانات ويُجمّعه عبر مشروع Bevy مُولَّد. لا يحمل glTF المظلِّلات المخصصة، ولا النسخ الرقيقة (thin instances)، ولا السماء الإجرائية، ولا المعالجة اللاحقة، لذا فإن نظام تشغيل لم يُنقَل إلى ذلك الجانب سيغيب عن البناء الأصلي بينما يبدو صحيحًا على الويب. تحقق من بناء أصلي قبل الاعتماد عليه.
لوحة زميل الذكاء الاصطناعي غير موجودة#
يُمنح الوصول لكل عضو من قِبل مسؤول إداري. لا يأتي مع اشتراك، ولا مع مستوى دعم، ولا مع رابط وصول.
شيء آخر#
أبلغ عنه من عنصر التحكم بالملاحظات داخل التطبيق، أو راسل contact@aukimi.com.