الواجهة
شريط الوحدات، وشريط القوائم، واللوحات، وحبة المزامنة، والمفاتيح الأربعة التي تعمل في كل استوديو.
كل استوديو في aukimi مُصمَّم بالطريقة نفسها. تعلّمها مرة واحدة في Inkwell وستجد طريقك في Fusion من فورك.

شريط الوحدات#
على الحافة اليسرى، مجمّعة في خمس فئات:
| الفئة | الاستوديوهات |
|---|---|
| Game dev | Engine · Pixel Editor · Animator |
| 3D tools | Sculpt · Retopo · Matter · Pigment · Render |
| Design | Inkwell · Vectra · Composer · PDF Studio |
| Video & VFX | Fusion |
| Audio | Pulse |
تحت الفئات، مفصولة بخط: Clipboard، وFile Library، وReferences،
وMore (الجولة الإرشادية موجودة هناك). عند فتح مشروع، يقع Close Project
في الأسفل تمامًا؛ يطوي زر « الشريط إلى أيقونات فقط.
النقر على أيقونة يبدّل الاستوديو. لا يُغلق ذلك أي شيء. يبقى الاستوديو الذي تغادره محمَّلًا في الخلفية مع حالته سليمة، لذا فإن القفز من Sculpt إلى Pigment والعودة لا يكلّف شيئًا ولا يُفقِد شيئًا. القائمة نفسها موجودة تحت Window في شريط القوائم، إن كنت تفضّل الأسماء على الأيقونات.
شريط القوائم#
يحمل كل استوديو شريط قوائمه الخاص. File وEdit وView موجودة دائمًا؛ والباقي خاص بالاستوديو. تعرض Inkwell File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins؛ وتعرض Engine File · Edit · View · Windows · Run · Plugins.
المدخلات المشتركة تتصرف بالطريقة نفسها في كل مكان:
| القائمة | ما بداخلها |
|---|---|
| File | New project (Ctrl+N)، فتح File Library، الحفظ (Ctrl+S)، إغلاق المشروع، تحويل مستند إلى مشروع |
| Edit | تراجع (Ctrl+Z)، إعادة (Ctrl+Y أو Ctrl+Shift+Z)، Settings |
| View | ملء الشاشة (F11)، File Library، مراقب الأداء |
| Window | القفز إلى أي استوديو، مجمّعة كما في الشريط |
| Help | Documentation (F1)، الجولة الإرشادية، About |
يوجد زر Share أعلى اليمين (انظر) العمل مع آخرين.
اللوحات#
الترتيب متسق بما يكفي ليكون متوقعًا:
- شريط الأدوات: أدوات الاستوديو النشط. اختيار أداة يكشف خياراتها الخاصة، لذا لا تُظهر الواجهة إلا ما ينطبق الآن.
- اللوحة اليسرى، وهي ما يحتويه مستندك: تسلسل المشهد الهرمي في Engine، ولوحة الفرش في Sculpt، ومتصفح الوسائط في Fusion، ومكتبة العقد في Matter.
- اللوحة اليمنى، خصائص ما هو محدَّد: التحويل، ومزج الطبقات، وديناميكيات الفرشاة، وقنوات PBR، وتأثيرات المقاطع.
- الخط الزمني: في الاستوديوهات المرتبطة بالزمن (Animator وFusion وPulse)، على طول الأسفل، وله علامات تبويب خاصة به (محرر المنحنيات، اللقطات، الصوت، المازج).
- القماش أو منفذ العرض: في الوسط. كل شيء آخر موجود لخدمته.
- شريط الحالة: على طول الأسفل تمامًا، يُبلِّغ بما يظن الاستوديو أنه يحمله: حجم القماش وعمق اللون وموضع المؤشر في Inkwell، وعدد الكيانات وحالة الشبكة في Engine.

العناصر الأربعة تحت الشريط#
تحت فئات الوحدات، مفصولة بخط، أربعة أشياء ليست استوديوهات:
| Clipboard | الحافظة المشتركة بين الاستوديوهات (انظر أدناه) |
| File Library | الرف المشترك (صفحتها الخاصة) |
| References | Reference Board |
| More | الجولة الإرشادية، والباقي |
Reference Board#
لوحة صور مرجعية تطفو فوق أي شيء تعمل عليه. أضِف من ملف، أو من رابط، أو الصق
(Ctrl+V). رتّبها في شبكة (Grid) أو بحرية (Free)، اقفل المواضع
(Lock Positions) بمجرد أن ترضى عنها، لائم الكل (Fit All) لرؤية كل شيء،
ثم وسِّط النافذة.
تُحفَظ اللوحة وتُحمَّل من مكتبة الملفات تحت اسم، لذا تنتقل مراجع القطعة مع المشروع بدلًا من أن تعيش في تطبيق آخر.
الحافظة#
يعمل Ctrl/Cmd + C وV عبر الاستوديوهات، وما ينتقل هو محتوى مُصنَّف
لا بكسلات. يُعلن كل استوديو عمّا يقبله، مرتبًا حسب الأفضلية، على سبعة أنواع
محتوى:
raster_layers · vector_shapes · animation_objects · composer_frames ·
audio_clips · video_clips · mesh_3d
تحصل الوجهة على أعلى نوع مرتبة تفهمه. لهذا يصل شكل من Vectra إلى Inkwell كمتجه
لا كلقطة شاشة لنفسه، ولهذا يستحق Ctrl/Cmd + Shift + V أن تعرفه: فهو
يعرض الصيغ المتاحة صراحة بدلًا من الاختيار نيابة عنك.
حبة المزامنة#
أسفل النافذة. تُبلِّغ بما حدث لعملك، بحالة واحدة لكل موقف:
| محفوظ في السحابة | النسخة السحابية تطابق ما تراه |
| جارٍ الرفع… | مزامنة قيد التنفيذ |
| تعديلات لم تُرفع بعد | التغييرات محلية؛ ستأخذها المزامنة التلقائية التالية |
| غير متصل | لا يوجد اتصال: النسخة السحابية من آخر مزامنة لك |
| تغيّر في مكان آخر، يحتاج قرارًا | تعارض؛ انظر المشاريع والمستندات |
| فشل آخر رفع | حدث خطأ في المزامنة؛ النسخة المحلية سليمة |
| الحفظ السحابي متوقف | تعمل محليًا، عن قصد |
أربعة مفاتيح تستحق الحفظ#
Ctrl / Cmd + K | Command Palette: يبحث في كل أمر ولون وباليتة وتدرّج وأصل، ويقفز إلى أي استوديو |
F1 | Settings، مفتوحة على علامة التبويب Documentation |
F2 | مرجع اختصارات لوحة المفاتيح |
F4 | Command Center |

Command Palette هي أسرع طريق إلى أي شيء. تعرض أوامر عامة (منتقي الألوان، محرر التدرّجات، أداة normal map، File Library، المشاركة، الدردشة، الإعدادات) إضافةً إلى أوامر خاصة بالاستوديو الذي أنت فيه، مثل Export as GLB وBake maps في Pigment، وToggle onion skinning في Animator، وBoolean union في Vectra.
الإعدادات#

F1، أو Edit → Settings. أربع علامات تبويب: Settings وDocumentation
وShortcuts وMultiplayer. ما يستحق معرفته:
- Appearance: لون تمييز عام وثلاثة سمات لمساحة العمل (Graphite وMidnight وWarm)، مطبَّقة على كل استوديو، إضافةً إلى خيار نص أكبر يوسِّع تسميات الواجهة دون المساس بقماشك.
- General: تفعيل/إيقاف الحفظ التلقائي وفاصله الزمني؛ عمق التراجع.
- Infinite undo: يفيض السجل إلى القرص عندما تمتلئ الذاكرة. تُظهر اللوحة كم في الذاكرة وكم على القرص، وتتيح مسحه لكل استوديو على حدة أو بالكامل.
- Live sync: يُبقي الأصول المرتبطة محدَّثة عبر الاستوديوهات في الزمن الحقيقي.
- Cloud save: انظر المشاريع والمستندات.
- Language: الواجهة مترجمة إلى 28 لغة.
الجولة الإرشادية#
Help → Guided Tour. تُشغِّل الواجهة الحقيقية بدلًا من عرض فيديو: تفتح كل خطوة الاستوديو الذي تتحدث عنه وتُسلِّط الضوء على اللوحة الفعلية، مع تعليق صوتي. فصل واحد للتعريف، وفصل لـInkwell بالتفصيل، ثم فصل لكل استوديو.