Syntaxe
Saute le reste du tour en cours et lance le tour suivant de la boucle la plus intérieure.
CONTINUEÀ savoir
- Dans un FOR, le pas est ajouté avant le tour suivant. Dans un WHILE ou un REPEAT, la condition est d'abord testée.
- Agit sur le FOR, FOREACH, WHILE, REPEAT ou DO le plus intérieur, même depuis un SELECT.
- Hors de toute boucle, c'est une erreur de compilation : "CONTINUE without an active loop".
- Dans la boucle d'images DO,
CONTINUEsaute le Sync() placé plus bas. S'il se déclenche à chaque tour, le jeu se fige. Placez Sync() avant leCONTINUE, ou utilisez IF … ELSE.